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XP风格的控件源代码
- 这是一些xp风格的控件和界面,前几天用一个用户名上传了,结果此用户名和密码忘了,就用这个以前的用户名再传一边,它里面包含XP风格的对话框程序,单文档界面,各种控件。-This is some xp style controls and interface, a few days ago with a user who uploads a result, user names and passwords forgotten, with the user name before the new fi
200511368219409
- 本程序修改自花香盈路6.0版。所有版权归原作者所有 本站修改后加入了些小偷程序,希望大家喜欢。 管理地址: http://ftwl.cb35.com/admin.asp 把前面的网子换成你的地址!! 用户名:admin 密码:admin 程序说明 1. 及时查看 http://www.hx66.net/home/以便获得最新版本的程序,必须及时将自己的网站升级到最新的版本。 2. 放置程序的主机要注意安全,一些重要的目录请管理员设
mpqeditsrc
- mpq文件的格式就是一种压缩格式,把多个文件压缩在一个数据文件里(很多公司的游戏,比如KCET的实况足球,奥汀的三国群英传都是用的类似的技术存储数据),使用时再进行文件的读取。当时几个著名的mpq处理库为lmpqapi,sfmpq和storm.dll函数入口,前两者因为能够修改mpq的内容而被广泛用于各种Blizzard游戏硬修改中,至于storm.dll的函数入口则因为良好的兼容性主要用于读取文件。-MPQ document format is a compressed format, in
数据结构算法与应用-C++语言描述456章
- 这个是第四,五,六章的压缩.同样是用pdf格式打开的.前三章已传.后面的几章我会陆续再传的.
数据结构算法与应用-C++语言描述789章
- 这个是C++常用数据算法的第789章,前六章已经再前面传过了,后面还有几章.-this data is commonly used algorithm C of Chapter 789, the former VI has again came across the front and there are several chapters.
用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏
- 提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 RPG,自己来安排故事情节的发展,却总是因为这样或那样的事情,一直没有能够
Amplify-Forward
- 合作通信中放大前传模式下中继多跳的仿真程序
VB directdraw&winapi 的ADV引擎
- 一个angelbeats 前传trackzero的ADV
GameHook
- 诛仙前传的,抢怪专用源码。最新可以用的。呵呵。转自广海论坛。-Game HOOK Go to BBs. My HOOk...
aspsupdate320
- 文件批量上传客户端免费组件 基于FLASH制作,所以使用者不会要求下载组件 丰富的设置 可以在上传前就进行文件类型和文件大小的检测,节省宽带 -Bulk upload file client free FLASH based on the production of components, so users will not require a rich component set to download can be carried out before uploading
AGame-TheoreticAnalysisofDecode-and-ForwardUserCoo
- 博弈论在协作通信中的应用,采用解码前传协作方式,典型的囚徒困境,用重复博弈来促成协作,分瑞利和高斯信道两种情况讨论。-a game-theoretic analysis of decode-and-forward user cooperation
AutoanswerdeviceeasylanguagesourceVilla
- 完美前传内网答题源码共享,易程序编写。可实现内网机器的答题系统,可自动别墅任务。-Perfect answer before the transfer source shared within the network and easy programming. Allows answering machine system within the network can automatically Villa task.
D-MAC
- 本文我们提出了DMAC,一种能量高效和低时延的MAC协议,设计的目标是适应这种数据采集树。我们首先指出以往的MAC协议有数据前传的中断问题,不是所有在多跳路径上的节点知道数据传递的进程,造成了很大的睡眠延时。DMAC解决了中断问题,并允许了连续的包传递,这依靠了节点交错的睡眠调度机制。-Yī zhǒng néngliàng gāoxiào hé dī shí yán de MAC xiéyì, shèjì de mùbiāo shì energy efficient and low latenc
Matlab-AF
- 协同通信中的AF模式代码,有效进行AF放大前传的系统性能仿真-The collaborative communication the AF mode code, effective AF zoom prequel system performance simulation
AF-Cooperation
- 放大前传协作的仿真代码:单/多中继协作的性能分析。包括MRC,Best-SC,EGC,GSC,Nth SC等多达9种合并方法的系统性能分析。-AF simulation code: single/multi-relay cooperative system performance. Including MRC, Best-SC, EGC, GSC, Nth SC system performance of up to nine consolidation method.
PalCard
- C#写的仙剑卡牌-游戏,本游戏根据仙剑五前传中的纸牌游戏改编,素材来自仙剑逍遥游卡牌,用到的图片可以随机索引,关于游戏播放音乐的实现:播放音乐,由于使用SoundPlayer会被其他的音乐打断,所以使用了自己的一个类,音乐会一直播放,直到游戏结束。那些背景音乐文件太大了,删除了,重点不是听音乐,自己可以随便弄点音乐进去-C# to write Legend cards- games, this game based on the Legend of five prequel card game
纪元魔塔前传&Beta1.1.6 普通版
- 一款简单的游戏,休闲闯关类的,仿flash(A simple game, leisure checkpoints class, imitation FLASH)
chap5
- 传递函数的时域和频域辨识,闭环系统传递函数的在线辨识及前馈控制。(The identification of the time domain and frequency domain of the transfer function, the on-line identification of the transfer function of the closed loop system and the feedforward control.)
5G技术论文
- 5G 的网络架构和业务特征相对于 3G/4G 时代出现了较大变化,对 5G 承载 网提出了挑战性的需求。针对大带宽、超低时延、高可靠、高精度同步、灵活性、网 络切片、智能协同等七大特征,探讨了 5G 承载技术方案,涵盖前传、中传和回传承 载方案,并分别对应有源天线单元(AAU)和分布单元(DU)之间,DU 和集中单元 (CU)之间,以及 CU 和核心网之间的通信承载。(Comparing with 3G/4G, 5G network architecture and service ch
ecpri
- ecpri的抓包数据,用于数据的前传接口,共同学习(Ecpri packet capture data, used for data forward interface, common learning)