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  1. MapMaker

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  2. “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1049634
    • 提供者:Flex
  1. readdem

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  2. 介绍了读写数字高程模型(DEM)数据的小程序,希望做三维的初学者可以
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49669
    • 提供者:yuan
  1. MyTerrain1

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  2. 结合vc和OpenGL实现三维地形模拟。程序以RGB格式的文件作为数字高程模型。说明了RGB格式的读取方法。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:83019
    • 提供者:huangzhong
  1. ContourToDEM

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  2. 该源码介绍了由数字高程模型生成等高线的理论与方法,主要介绍了基于地性线的Delaunay-三角网的建立、三角网跟踪生成等高线以及等高线编辑处理的理论与方法,对遥感图像室内全数字测图过程作了有益的探讨.根据该源码所提出的基本理论和方法,利用Visual C++5.0研制开发了基于微机的等高线处理系统,并用航空像对进行了综合实验,实验表明该源码所述方法是正确的、可行的. -The source code introduced by the digital elevation model to gen
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:169681
    • 提供者:liu
  1. terrain

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  2. 根据数字高程,建立上海洋山三维模型,包含材质、数字高程文件,内部资料-According to digital elevation, set up three-dimensional model of Shanghai Yangshan, including material quality, digital elevation files, internal information
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2874711
    • 提供者:陆后军
  1. PrimeFrame

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  2. vega Prime 三维视景开发框架结构。以 Multigen公司的 Creator2.5.1和 Vega Pr ime1.1 为主要工具,根据既有的数字地形,加贴纹理,映射文化特征,构建模型数据库,导入 Vega Pr ime 运行环境中实现交互,实现了一定程度的视景模拟。-vega Prime three-dimensional structure of visual development framework. Creator2.5.1 companies to Multigen a
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:229664
    • 提供者:孙明
  1. 3DGIStechnologyindigitalearth

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  2. 介绍数字地图中的三维GIS技术,包空间信息模型,系统体系结构,数据表示方法等,对三维开发有一定的帮助!-Introduced three-dimensional digital map GIS technology, including spatial information model, system architecture, data representation methods, developed on the three-dimensional certainly helps!
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:177722
    • 提供者:zhangchunyan
  1. shu

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  2. 数字图像,又称数码图像或数位图像,是二维图像用有限数字数值像素的表示。 通常,像素在计算机中保存为二维整数数阻的光栅图像,这些值经常用压缩格式进行传输和储存。 数字图像可以许多不同的输入设备和技术生成,例如数码相机、扫描仪、坐标测量机、seismographic profiling、airborne radar等等,也可以从任意的非图像数据合成得到,例如数学函数或者三维几何模型,三维几何模型是计算机图形学的一个主要分支。数字图像处理领域就是研究它们的变换算法。 -Digi
  3. 所属分类:Static control

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1809
    • 提供者:gaofeng
  1. embed

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  2. 基于几何特征的三维模型数字水印算法研究 水印嵌入代码-Three-dimensional model based on geometric features of watermarking digital watermarking algorithm embed code
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:785
    • 提供者:李金才
  1. dimensional-smoothed-deformation

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  2.  数字图象变形是图象处理领域中的一个热点, 具有较大的实用价值. 通过对基于特征变形算法的分析, 在三 维体素数据模型上, 提出了一种基于特征的散乱点三维变形算法. 在算法中首先采用移动平滑插值函数实现对变形 扭曲的拟合, 其次采用融合等方法提高变形的精度和效果, 最后通过试验表明该算法是可行的. 该算法不但可以实现三维变形, 而且可以用于对二维影像的处理.-Image processing digital image deformation is a hot area, with gr
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:192839
    • 提供者:陈东尧
  1. gita

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  2. 采用Logistic混沌系统的三维流程工厂模型数字水印算法-Using Logistic chaotic system of three-dimensional model of digital watermarking process plant
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:341125
    • 提供者:mu
  1. Introducing-ZBrush-4

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  2. 关于zbrush 4.0的简单介绍及教程。ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。-Design remarkably realistic creatures, p
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:54208512
    • 提供者:taozi
  1. VirtualRealityTechnology

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  2. 虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR),又称灵境技术。这种技术的特点在于,计算机产生一 种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,编制到计算机中去产生逼真的“虚拟环境”,从而使得用户在视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉。-Virtual Reality Technology
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:90614
    • 提供者:amy
  1. OpenGL-model-rendering

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  2. OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2013-04-12
    • 文件大小:6453617
    • 提供者:yang
  1. kmltoolbox_v1.4

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  2. 基于这个类的工具箱允许你创建在“Google地球”,许多不同的地块,由自动创建所需的基于XML的KML文件,而无需用户交互。 有了它,您可以创建: - 线图,散点图 - 二维和三维轮廓 - 2D和3D多边形 - 颤动地块 - 写在一个特定点的文本 - 将三维模型 - 覆盖图像 - 为图像传输更复杂的数字 - 文件夹,子文件夹,... 总相似图 - 动画三维模型到一个预定义的轨迹 安装到您的MATLAB路径工具箱,工具
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3325869
    • 提供者:fu jiang
  1. DT-method

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  2. 基于数字距离变换的三D模型骨架提取算法在获得三维模型体素表示的基础上,通过比较模型体素及其26连通域体素到模型轮廓的最小欧 式距离,提出了一种利用骨架体素26连通域的对称性进行三维模型骨架体素提取的算法·整个算法只需遍 历一次体数据集即可自动完成模型骨架的提取过程.实验表明,该算法具有较高的效率和精度 -Three-D model of stock price based on the digital distance transform algorithm
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:70311
    • 提供者:万雅娟
  1. Matlab-digital-based-recognition-

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  2. 这6个程序可用于0—9的数字识别,算法包括:基于类中心的欧式距离法、马氏距离法、夹角余弦距离法 、二值化的夹角余弦距离法、二值化的Tanimoto测度法和增量校正算法,均为基于matlab软件编写的程序。学会了这几个算法,可以在这些程序的基础上进行扩展,对三维模型识别算法的编程有一定的帮助。-6 program can be used 0-9 digit recognition, algorithms include: class center Euclidean distance, Mah
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:3470
    • 提供者:柏芝
  1. dsmsdyx

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  2. 该程序可以将三维图像生成DSM深度影像,生成DSM深度影像的过程就是通过逐点内插的方法生成格网化的数字表面模型DSM,然后把DSM按照高程进行灰度量化处理,最终生成与灰度图像类似的采用灰度值大小反映高程变化的DSM深度影像。-The program 3 d images can be generated DSM depth image, the generation process of DSM depth image is generated by the method of point-by
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-12-02
    • 文件大小:1024
    • 提供者:lqsayf
  1. MY

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  2. 完整的基于数字高程模型的三维地形图开发,从线框模型到面片模型,考虑颜色、光照和纹理对图形的影响,并附有伸缩模式的变化。(Development of 3D topographic map based on Digital Elevation Model.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:7773184
    • 提供者:杰少123
  1. 挖掘机三维数字仿真

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  2. 用Soliworks建3D模型,用Labview仿真,有手动和内置程序仿真(Using Soliworks to build 3D model, using Labview simulation, there are manual and built-in program simulation)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:8684544
    • 提供者:lzq2017
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