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VC++源代码之网络泡泡龙
- 环境:windows98/2000/xp,Visula C++6.0下编译通过.模型采用的目前非常流行的C/S架构,TCP/IP通信协议-environment : windows98/2000/xp, Visula 6.0 C compiler through. The current model is very popular C / S architecture, TCP / IP communication protocol
good__基于bs架构的软件项目实训
- 基于B/S模式的网络编程,具有详细的讲义 和JAVA源代码,非常难得的资料-based on B / S network programming, with detailed notes and Java source code, the information is very rare
MSDataSocket
- 通过MStudio的DataSocket高级网络架构可以很简单地向网络发布信息,仅传送客户端所需要的更新数据,来降低网络的流量。DataSocket使用URL寻址以及开/断连接策略,使用起来非常简单-through the DataSocket MStudio senior network structure can be very simple to the network Bush message only transmitted by the client needs to update
epoll
- linux 下epoll的用法,支持几万个fd,大型服务器的网络架构-linux usage under epoll support tens of thousands fd, large server network infrastructure
tnl______source
- tnl 非常牛的网络引擎 官方站点:http://www.opentnl.org/ 这是一个鲁棒性,安全的,易用的网络库,使用C++开发的用于仿真和游戏开发的网络库。这种网络架构对多人在线交互游戏有很好的支持。不管是做一个多人在线游戏,还是开发一个复杂的仿真系统,对网络应用程序来说都需要一个坚实的基础,TNL可以满足这一需求
精通windows socket网络开发
- 这是介绍了好几种常见的网络通信架构,有异步事件模式,iocp模式,重叠端口模式等。程序很好用,实例也很好。
netgame
- VC++网络游戏建模与实现的PDF书,对网络游戏的架构有较好参考作用-VC++ online games Modeling and Implementation of the PDF book, online games are a good reference for the structure of
MFC
- 一个学习MFC最基本也最全面的源代码实例,包含了基于C/S架构的socket网络编程,也包含了database,初学者必看-MFC learning the most basic and most comprehensive source code examples, including based on the C/S structure of the socket network programming, but also includes a database, for beginners
RemoteMonitoringSystem
- 本系统的总体设计是基于usb接口的摄像头视频监控系统;目标使使监控视频系统客户端能地支持多路输入的的监控点数量,在一定区域现有的带宽条件下,清晰、连贯的表现被监控现场的信息。不管是在本地局域网内,还是远在千里之外,只要安装了监控客户端,就可以对各监控点进行实时监控,并进行系统管理。具有易于扩展的架构,能方便地对该系统进行升级和功能扩展,使该系统能满足不同的使用要求和适应不同的应用场合。 设计采用了C/S结构,客户端平台为windows平台。远程客户端负责接收服务端的视频音频数据流以及播放视
jisuanjiwangluotixijiegou
- 计算机网络体系结构ppt,对学习网络架构有很好的作用-Computer network architecture ppt, network architecture for learning the role of good
onlineGameNeteModle
- 多人在线游戏开发的网络模型 讲述了多人游戏网络架构的相关理论技术-multi-players online game network modle
GEPredixArchitectureWP
- Predix大数据平台架构,可进行快速网络架构设计(Predix large data platform architecture for rapid network architecture design)
云计算数据中心网络技术
- 云计算数据中心网络架构及搭建技术,隶属于云计算下数据中心网络架构范畴(Cloud computing data center network architecture and building technology)
云计算网络安全电子书
- 不管你选择软件即服务、平台即服务还是基础架构即服务,有一件事是不可避免的:你需要良好的、可靠的网络连接到云。 网络很可能成为一个障碍,因为云大大改变了网络的作用 - 以及与之配套的硬件和软件。云计算真正的致命弱点是:许多IT人员没有考虑到,建立可靠的网络所带来的更深层次的挑战,只有迁移工作完成之后,他们才会发现网络问题。 成功的公共云计划主要依赖于网络基础设施,而且,毫无疑问的是:IT经理也需要考虑需要多少带宽?网络的可靠性跟预想的一样吗? 未来五年需要什么样的网络? 这些问题是迁移到云——尤
卷积神经网络
- 卷积神经网络架构,设定20个卷积核,实现图片的识别。(Convolution neural network architecture)
.net_C#_三层架构实例源码-2723812263
- .net_C#_三层架构实例源码-2723812263 网络搜集整理 不保证质量 希望对大家有有所帮助(.net_C#_ three layer architecture instance source code -2723812263 Network collation does not guarantee the quality of hope for all of the help)
.net三层架构超市管理系统
- .net三层架构超市管理系统 网络搜集整理 不保证质量 希望对大家有有所帮助(.net three layer architecture supermarket management system Network collation does not guarantee the quality of hope for all of the help)
10w IM架构方案及分析
- 目前游戏的服务器架构主要由“游戏大厅”和“PvP”2个部分组成,而在不断探索中,其后来又在架构中加入了Proxy中转服务器,也正是这个服务器的加入为《王者荣耀》解决了后来“安卓、iOS”同服等一系列出现的问题。此外,他还介绍了《王者荣耀》在网络协议以及同步方案上的一些尝试,并一一复盘了这些尝试的优劣势,并解答了为什么,最终游戏会放弃TCP协议(传输控制协议)与曾经在《霸三国》中所使用的CLIENT-SERVER结构(C/S结构),并且转而使用了UDP协议(用户数据报协议)与帧同步同步方案。(At
云网络智慧教室
- 云网络智慧教室是在ARM架构下既能实现信息化教学又能实现语言教学的云网络教室。(Cloud Network Intelligence Classroom is a cloud network classroom which can realize both information-based teaching and language teaching under the ARM framework.)
5G技术论文
- 5G 的网络架构和业务特征相对于 3G/4G 时代出现了较大变化,对 5G 承载 网提出了挑战性的需求。针对大带宽、超低时延、高可靠、高精度同步、灵活性、网 络切片、智能协同等七大特征,探讨了 5G 承载技术方案,涵盖前传、中传和回传承 载方案,并分别对应有源天线单元(AAU)和分布单元(DU)之间,DU 和集中单元 (CU)之间,以及 CU 和核心网之间的通信承载。(Comparing with 3G/4G, 5G network architecture and service ch