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端口到进程实现的原代码
- 端口到进程实现的源代码 实现进程与端口的映射 -port to the process of realization of the source code for achieving process and port mapping
三级跳实现真隐藏
- 隐藏进程
QQ进程复活测试,VB源码实现
- QQ进程复活测试,VB源码实现,复活进程在启动进程被KIll后使用,启动程序的路径一定要绝对路径。 说明:PROCESS_INFORMATION结构由CreateProcess函数将关于新建立的进程和; 说明:STARTUPINFO结构用在CreateProcess函数中指定为新进程建立的新窗口的主要属性;
进程监视vb代码
- vb实现的进程监视代码,可监视进程的创建,以及命令行和参数,对分析某些软件的机理有帮助。
进程文件关联
- 枚举进程所打开的文件,使用NATIVE API实现。
进程调度与作业调度的模拟
- 对进程调度与作业调度的模拟,进程调度算法:采用的是最高优先数优先的高度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程和先来先服务算法。分区分配和回收算法:采用首次适应算法和最佳适应算法实现动态分区。其中,空闲分区通过空闲分区链来管理,在进行内存分配时,系统优先使用空闲区低端的空间。-process of scheduling and job scheduling simulation and process scheduling algorithm : the highest priority is t
进程管理器_Src
- 用C#实现的一个进程管理器,能显示出系统中所有进程,及对其进行终止等操作,值得一看。-C# a process manager, will show all system processes, and its termination of operations overseas.
Projects
- 用vc++写的钩子,利用DLL注入进程实现对鼠标和键盘的拦截-vc++ hook keyboard mouse
dual_process_protection
- 通过建立双进程实现的进程保护功能,用VB实现。-VB to achieve dual-process protection
进程控制
- 在Windows下实现: 使用CreateProcess()来创建进程 使用WaitForSingleObject()在“mytime”命令和新创建的进程之间同步 调用GetSystemTime()来获取时间 在Linux下实现: 使用fork()/execv()来创建进程运行程序 使用wait()等待新创建的进程结束 调用gettimeofday()来获取时间
vc++编写的dll注入qq进程源代码直接放到工程中可执行
- vc++编写的dll注入qq进程源代码直接放到工程中可执行,实现的是将编写的截获qq信息的dll注入qq进程中
进程同步与互斥
- 依据生产者-消费者模型,在Windows年环境下创建一个控制台进程,在该进程中创建n个线程模拟生产者和消费者,实现进程(线程)的同步与互斥,分析、熟悉生产者消费者问题仿真的原理和实现技术。
操作系统双向进程通信
- 操作系统实验进程双向通信,要求 1)创建一个消息队列用于收发双方通信包含msgget() msgsnd() msgrcv() 2)编写发送端和接收端代码基于消息队列实现双向通信 3)编译调试顺利运行并提交实验报告 4)课后要求对常见的四种进程通信方式进行调研和总结(Bidirectional communication of experimental process of operating system based on message queue)
易语言隐藏进程
- 易语言隐藏进程,非驱动的,通过读写物理内存实现(Easy language hidden process)
多进程并发
- 实现操作系统下一个多进程并发机制,在VS13下用C++实现(realize a Multi process concurrency,it run by vs13 using C++)
系统进程监控_C#
- 课程设计报告,能通过C#的process方法实现对Windows进程的监控。(Curriculum design report, through the C# process method to monitor the Windows process.)
Linux多进程并发服务器
- 实现多进程并发服务器,客户端能回射回给服务器发送的消息(A multi process concurrent server, and the client can return the message that sent to the server)
隐藏进程
- 可以用来加入自己的软件里面,隐藏进程非常彻底,电脑管家之类也无法检测到,同时,大部分游戏辅助制作要跳过游戏检测实现(It can be added to its own software, hidden process is very thorough, computer housekeeper and so on can not be detected. Meanwhile, most of the game assistant production must skip the game de
nodejs父子进程的stream方式通信
- 父子进程使用管道通信,对于spawn方式创建的子进程,没有默认管道,所以需要使用此中方式,另外,通过nodejs创建出来的其他进程,比如java,c,都可以使用输入输出流来实现更复杂更安全的通信(The father child process uses pipeline communication, and there is no default pipe for the subprocesses created by the spawn mode, so we need to use thi
创建远程进程实现进程守护
- 实现进程保护,隐藏进程,实现进程不被非法关闭(THREAD PROTECT..Hello)