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飞碟射击
- 这是一个用VC制作的飞碟设计的小游戏-This is a VC production design of a small flying saucer game
dafeidie
- 用C语言写的一个打飞碟的小游戏,DOS环境下用TC编译-written in C language of a small flying saucer playing games, DOS environment using TC compiler
java_ufo
- 一个打飞碟小游戏,界面漂亮,可用鼠标拦截飞碟,applet直接演示,含有声音、动画,源码及编译后类-a small flying saucer playing games, beautiful interface, the mouse can be used to intercept the flying saucer, applet directly demo, containing voice, animation, and the compiled source category
flying
- 一个小小的飞碟游戏,操作比较简单,但游戏规律性不容易捉摸.-a tiny flying saucer game and the operation simple, but the game is not easy to grasp the law.
UFOfly
- UFO示例可以通过键盘方向键使飞碟在一个位图背景图像上飞行。如果读者引导飞碟到达游戏屏幕的边缘,那么它将会停止-UFO example direction through the keyboard keys to make a flying saucer in the background bitmap images on the flight. If readers guide the trap to reach the edge of the game screen, then it wil
feidie
- 多媒体课程设计,飞碟追击(flash)游戏,建议使用前先安装flash MX2004,然后再运行.-multimedia curriculum design, the pursuit of the flying saucer (flash) games, proposed use before installing flash MX2004, and then running.
ASL
- 单机版泡泡堂,本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-single version of bubble appear, the proceedings demonstrated the ASL each of the major engines of the use of modules.
haowandedafeidie
- 最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 -initial model and algorithm. Space is fired, and the launch specific effects I did not write, Ha ha ~ ~ I think there can be changes to the followin
打飞碟的游戏
- 打飞碟的游戏1.飞碟的路径变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 -playing the game a flying saucer. UFO path some two major changes. The direction of the flying saucer 3. Every time there after flying saucer provides four bullets. slipped
hitUFOgame
- 打飞碟小游戏,射击类,/*自己改游戏的速度*/ int speed /*飞碟移动速度*/ int col /*中心坐标*/ int score=0 /*得分*/
e
- 进制转换 魔兽争霸 你的飞碟在这里 逆反的01串
FireUFO
- 一个用XNA及C# 实现的击打飞碟程序,值得学习借鉴
playgame
- 最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 本程序的算放十分简单,主要是练抛物线.-most preliminary model and algorithm. Space is the launch, the launch of the specific effects I did not write, huh ~ ~ Personally, I think
prog_xy
- 多个小游戏习作,很有参考价值;包括飞碟射击,滚皮球,迷宫,中国象棋等。-number of smaller games exercises, great reference value; Including trap shooting, roller ball, maze, Chinese chess, etc..
简单打飞碟游戏
- 在win-tc环境编译通过 简单打飞碟游戏-the win-tc compiler environment through a simple trap play games
泡泡堂单机版(含ASL游戏引擎源码)
- 模拟盛大公司的经典游戏,逼真实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑,支持草丛、帐篷、冰窟等掩体物,支持各种主要道具,支持小区、沙漠和冰川三种地形,支持基本模式和复活大战模式。纯面向对象开发,灵活使用继承、多态特性,应用Singleton、Prototype、State等设计模式。
BnbAI1.1.rar
- 本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。 操作说明: 本游戏为单机单人对战。 1p:(可设置) 上:W 下:S 左:A 右:D 放泡泡:空格 2p: 计算机人工智能 (作者:小灰狼Eric Young QQ:123005285) F2:切换窗口/全屏模式 F3:
shoot
- 屏幕中央下方中央有一猎枪,位置固定,可用鼠标左、右键控制其转动方向。用空格键控制开枪。程序控制由屏幕左、右方以随机方向自动抛出飞碟(每次抛一个,各次抛出间有适当间隔)。抛出飞碟前应有提示。对每个飞碟,最多可以开两枪。程序应可统计当前击中飞碟数和失败次数。 程序可使用对话框结构或基于框架窗口的程序结构,设有开始和结束按钮或菜单选项。-The center of the screen with a shotgun beneath the central, location fixed, the
shoot
- 用MFC文档方式制作的飞碟射击游戏。已测试。-Produced with the MFC Document-style UFO shooting game. Have been tested.
