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MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
Map_OpenGL
- 读取dem文件来生成二维和三维场景,可实现放大、缩小、漫游等功能-read dem document to generate 2D and 3D scenes can achieve amplification, narrow, roaming capabilities
Swampy3DModel
- 师兄用VC写的由湿地DEM生成的三维模型,赋有纹理,可以动态漫游,地理分析。希望对搞GIS开发的朋友有所帮助。包含DEM和纹理数据,所以有点大,请耐心下载。-senior VC written by DEM wetlands generated 3D model, endowed with texture, dynamic roaming, geographic analysis. Hope to engage in the development of the GIS friends help
HeightMap
- 基于规则网格DEM数据的地形模拟显示,可以用鼠标和键盘进行漫游.-rules-based grid DEM data of the terrain simulation, it can be used for the mouse and keyboard roaming.
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
spatial4
- 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。 #include \"Pt3d.h\" //空间点类(主要记录空间点的x,y,z)
OpenGLDEMTerrain
- 该论文介绍了基于OpenGL的DEM地形可视化和虚拟漫游系统的实现方法
four
- 四叉树递归 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。
openglflood.rar
- 湿地DEM生成的三维,支持dem动态载入,场景缩放,场景漫游,Wetlands DEM generated three-dimensional, dynamic loading support dem, scene zoom, scene roaming
ZhangChao
- 读取dem数据,用Opengl画出三维地形,实现漫游。-Read dem data,and use Opengl to render the 3D Terrian.
MyDTM
- 一个数字地形程序。主要功能有:DEM数据读取,归一化;OpenGL中为DEM添加纹理数据;OpenGL中场景漫游操作;添加3ds模型到OpenGL场景中。-A digital terrain procedures. Main functions: DEM data read, normalized OpenGL texture for the add DEM data OpenGL scene roaming in operation add 3ds model to OpenGL sce
ZGL_MiliEarth
- 构造三维地形的工具,可以直接显示DEM数据,速度和漫游功能都可以。-Construct three-dimensional terrain tool, you can directly display DEM data, speed and roaming functions can be.
DEM
- arcmap基于DEM的地形信息提取,地图格式信息-arcmap terrain DEM-based information extraction, map format information
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作. 以前就发过,不过上传的时候数据自动丢失了,下载900次,均是最好评论,感谢大家支持,现在重新上传,这是以前的记录 3D_DEM.rar, OpenGL, 6753KB,下载 898 次 -DEM (D) three-dimensional terrain Navigation System: The use of MFC and OPENGL
DEM_TDS
- DEM(二)三维地形漫游系统,非常强大,界面类似3Dmax。-DEM (2D) 3D terrain roaming system, very powerful, interface similar 3Dmax.
50621224DEM_ReaderDisplay
- DEM渲染显示,用OpenGL实现渲染和漫游-DEM display rendering, implemented with OpenGL rendering and roaming
FDEMDISP3
- DEM渲染显示,用OpenGL实现渲染和漫游-DEM display rendering, implemented with OpenGL rendering and roaming
DEM
- 在MFC平台下用opengl显示DEM,主要实现漫游操作,读取格网数据作为数据源。-MFC platform with opengl display DEM roaming operation, read the grid data as the data source.
DEM-ROAM
- 实现DEM 数据生成地形的漫游手动漫游。-DEM data generated terrain roaming manual roaming.
3Dgis
- 3dgis程序,通过arcengine结合C#编写,实现三维数据的各种操作和dem的生成。查询。漫游等-3dgis program, written in C# by arcengine combined to achieve a variety of operations and dem generate three-dimensional data. Query. Roaming