搜索资源列表
Olympic.利用VC++6.0和OpenGL绘制简单的奥运五环
- 利用VC++6.0和OpenGL绘制简单的奥运五环,对于初学OpenGL的人来说是个简单有效的学习型代码。,Using VC++6.0 and OpenGL rendering easy the five rings of the Olympic Games, for the people learning OpenGL is a simple and effective learning-oriented code.
OPENGL.rar
- 用OPENGL实现彩色圆环,其中有代码,下载后可直接解压在VC++6.0或者是VC2008里运行看到效果,Color ring with OPENGL
Particle
- VC++6.0下,OpenGL,显示雨,雪,火焰等粒子特效,以及调整视点的功能。-the IDE environment , Visual stdio 6.0 and OPenGL SDK to Show the particle effect,for example snow,rain,flame
moon
- 基于OPENGL,VC++6.0中绘制荷塘月色场景。-based on openGL, in vc6.0, draw a scene.
Tin-3D
- opengl+vc++6.0 编的一个地理信息系统的程序,对学习游戏编程的也很有用-opengl+ vc for a procedural terrain walkthrough
opengl
- OPEN Gl 程序所需lib及.h文件,连接 VC++6.0-OPEN Gl lib and the program requires. H files, connecting VC++6.0
Particles
- 演示如何使用一个粒子系统/ VC++ 6.0 Opengl -Demonstration of how to use a particle system/VC++ 6.0 Opengl
OpenGL
- OpenGL库 搭配VC++6.0进行三维动画编程,对于想利用VC++6.0进行三维编程的人和实用-OpenGL library with VC++6.0 for three-dimensional animated programming, for want to use VC++6.0 and practical three-dimensional programming
CameraWorld
- Opengl+vc++6.0 编的一个漫游世界的程序,学习游戏编程的朋友很需要的。-Opengl+ vc++6.0 for a procedure for roaming the world to learn game programming is in need of a friend.
LSystemTree
- opengl+ vc++6.0 编写的场景,树。-opengl scenes to prepare the tree.
OpenGl
- VC++基于OpenGL API实现多彩旋转立方体,很老的一个东西,但是很值得去学习一下,纯API实现的,虽然完成的不是太强大,但却是我们最基础需要接触的东西,源代码在VC++6.0下编译通过。-VC++ based on OpenGL API to achieve colorful rotating cube, a very old, but very worthwhile to learn about the achievement of pure API, although not too
OpenGL
- MFC OpenGL 中子发射模型 包括文件读取、坐标旋转、图像截取、投影、对话框交互等-VC++6.0 OpenGL model、 projection、files reading
OpenGLTextureExample
- VC++6.0,OpenGL下,控制台和GLut显示球面纹理,及自动生成坐标-OpenGL,VC++6.0,To show the texture and generate the texture coordinate automation.
OpenGL
- opengl实现动画实例,用VC++6.0编写,可转换为vs2008-opengl examples to achieve animation, using VC++6.0 to prepare, can be converted to vs2008
Snow(OpenGL)
- 基于OpenGL开发的下雪场景,VC++6.0平台-Snow based on OpenGL
VC-OpenGL
- VC++6.0中OpenGL编程实现虚拟现实,源代码可用-VC Virtual reality programming in OpenGL
OpenGL-and-3DS
- 基于OpenGL 的3DS 模型的导入与控制。研究了在VC++6.0 环境下利用OpenGL 导入3DS 模型的两种方法,并给出了具体实现 过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3DS 文件类的方法优于文件转换法,导 入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制. 关键词:OpenGL;3DS 模型;人机交互-Import and Control of 3DS Models Based on OpenGL GAO Hai-fang1,
Visual-CPP-6.0-OpenGL
- 基于VC++6.0的OpenGL编程技巧指导-VC++6.0 based on the OpenGL programming skills guidance
Visual C++ 6.0高级编程技术-OpenGL篇
- Visual C++ 6.0高级编程技术-OpenGL篇(Visual C++ 6.0 Advanced programming technology- opengl)
风车
- vc++6.0配置OpenGL后实现风车旋转(Windmill rotation after OpenGL configuration of vc++6.0)