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lecsn02
- NEHE的OPENGL编程实例2,对OPENGL初学者来说很有帮助-NEHE the OpenGL Programming Example 2, a newcomer to the OpenGL helpful
glEffects
- 使用OpenGLES的库实现各种纹理特效,包括水纹,模糊等。The application demonstrates several effects using GLES functions.Such as Matt effect Focus blur, Uniform blur and so on.-The use of the library OpenGLES realize a variety of texture effects, including水纹, fuzzy, etc.. Th
lesson02
- nehe opengl源程序,第二课,介绍简单的opengl绘图功能-code of nehe s lesson 2
2
- 常见的Nehe OpenGL编程材料,可以供平时编程时查阅所用,非常方便。-Nehe
7.2
- OpenGL显示曲线表面,源码通俗易懂,跟NEHE有的一拼,曲线表面在OpenGL中算很重要的吧-OpenGL display curved surfaces, source code easy to understand, some one with NEHE fight, curved surfaces in OpenGL it very important in the calculation
lesson02.tar
- NEHE s tutorial on openGL #2 source code (for linux/sdl)
lesson02
- 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。-Port of the NeHe OpenGL Tutorial (Lesson 2) to Java using the Jogl interface to OpenGL.
NeHe.iOS.Lesson07.ogles20
- iOS Draw Box using NeHe 7 sources OpenGL ES 2.0
nehe_lesson2
- 用opengl编写的演示小程序,参考nehe第二节,一个圆锥一个立方体旋转。-a demo project of opengl,referring to lesson 2 of nehe,a cone of a cube rotating.
CH4
- 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
ir-vibration
- 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver
opengl_qt_simple_draw
- 本文来讲讲怎样使用opengl来画平面几何图形,这一节本来是很简单的,因为某些问题都弄大半天了。当然,这还是按照NeHe的教程来的学习的。 这次实现的功能是在窗口中画一个三角形,一个矩形,一个圆形。 下面来看看怎么绘制平面几何图形。在设置好需要画的几何图形的属性后,比如颜色信息,就以glBegin()开始,以glEnd()结束,glBegin()中的参数为所画几何图形的类型,比如说GL_ TRIANGLES代表三角形,GL_QUADS为矩形等等。 在glBegin()