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当前位置: 首页 资源下载 源码下载 Windows编程 搜索资源 - 全局变量的使用

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  1. CharFilter_Class

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  2. CharFilter_Class实例是对CharFilter实例的完善。在CharFilter实例中,我们定义了四个全局变量,这不符合WDM驱动程序的要求,它限制了IRP的可重入性,我们应该使用局部变量。 该实例定义了一个READ_COMPLETION_INFO结构,当有DeviceControl 调用时,就分配一个结构对象,参数设置完后,就将该结构对象地址指针放在I.FileObject()->FsContext中。 -CharFilter_Class CharFilter e
  3. 所属分类:驱动编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1689536
    • 提供者:秦生
  1. ysdy

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  2. 特别要注意的是用extern int dllGlobalVar声明所导入的并不是DLL中全局变量本身,而是其地址,应用程序必须通过强制指针转换来使用DLL中的全局变量。-particular attention to the use extern int dllGlobalVar statement is not a DLL into the global variables themselves, but their addresses, applications must pass mand
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53402
    • 提供者:郝晓
  1. lianbiaoshixian

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  2. 程序运行后,可以任意次任意选择1-5各种功能(第一次当然应选0),直至选择6结束程序运行。 考虑实现功能5的函数原型作下列几种变化时,该函数及程序的其它部分需要作什么相应的变化,说明变化的原因。 node* del5560(node*) void del5560(node*&) void del5560() //头指针使用全局变量-running, they can choose any arbitrary time 1-5 various functions (th
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1707
    • 提供者:黎笑涛
  1. csharpshili

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  2. Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3832786
    • 提供者:史进
  1. hard_PHP

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  2. PHP初学者头疼问题总结:页面之间无法传递变量 get,post,session在最新的php版本中自动全局变量是关闭的,所以要从上一页面取得提交过来得变量要使用$_GET[ foo ],$_POST[ foo ],$_SESSION[ foo ]来得到 -PHP beginners headaches conclusion : pages are unable to pass variables get, post, session in the latest php version o
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19074
    • 提供者:苏艳芳
  1. VB注册码代码示例

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  2. 软件限时使用与注册功能的实现 众所周知,一些共享软件往往提供给使用者的是一个功能不受限制的限时使用版,在试用期内使用者可以无限制的使用软件的全部功能(只是可能会出现提示使用者注册的窗口),试用期一过部分(或全部)功能失效,要想继续使用只能向作者索取注册码(或注册文件)完成对软件的合法注册,注册后的软件将解除一切使用限制。如果您也开发出一个有价值的作品,是否也希望为自己的软件增加一个这样的功能呢?这里笔者就提供一个实现软件限时的完整代码。   软件启动后会首先运行本代码并从注册表HKEY_
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:18051
    • 提供者:dianfeng
  1. vc++多线程

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  2. 多线程编程   进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。   线程是进程内部的一个执行单元。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或WinMain函数,将程序的启动点提供给Windows系统。主执行线程终止了,进程也就随之终止。   每一个进程至少有一个主执行线
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2009-01-16
    • 文件大小:55560
    • 提供者:chenmh639
  1. MyThread of WinCE

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  2. 进程是程序的一次执行。该程序运行在私有的虚拟地址空间内,包含代码、数据及进程可看到和使用的操作系统资源。进程包含一个或者多个运行在它的上下文环境内的线程。虽然每个进程启动时只有一个线程,但在程序运行中可创建多个独立执行的线程。 线程是操作系统调度执行的基本单位。线程是代码执行的流程,它可以执行应用程序代码的任何部分,包括别的正在执行的那部分代码。属于某进程的所有线程共享那个进程的代码、资源、虚拟地址空间和全局变量。
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:3013696
    • 提供者:mnicja1
  1. Bziwqfz.pos

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  2. 该示例程序内容:1. 可视化窗体的继承和动态生成。2. 编写DLL以及动态装载DLL。3. 如何使用接口(interface)。4. 对象的继承、封装和多态。   5. 摒弃全局变量。-The content of the sample programs: 1. Visual form inheritance and dynamically generated. 2. Preparation of DLL and dynamic loading DLL. 3. How to use the
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2129557
    • 提供者:
  1. Link_Find

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  2. 编写能实现上述功能的Link(v,r)指令程序,不要使用全局变量, 设初始时两森林均由单结点树构成。上机依次执行:Link(2,1), Link(3,2), Link(5,4), Link(4,3), Link(7,6),Link(9,8), Link(8,7), Find-Depth(6), Link(6,5), Find-Depth(4), Find-Depth(7)。 打印或抄写每条指令执行后各点的Weight值,画出其时的两种森林。 -Prepared to a
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1100759
    • 提供者:小牛
  1. print

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  2. 简单实现临街资源互斥的使用,用四个全局变量实现互斥。-Simple resources to achieve mutually exclusive use of the street, with four global variables to achieve mutually exclusive.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1960516
    • 提供者:司徒空
  1. Global-Variable

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  2. 不同对话框这间的数据传递—全局变量的使用-This dialog between the different data transfer- the use of global variables
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1905770
    • 提供者:wuqi
  1. GoodCount

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  2. 3.4.1 使用Win32互锁操作.p.58 这些函数中最常用的是InterlockedIncrement和Interlockedlncrerment。程序清单3-6是GoodCount,它是程序清单3-5中实例BadCourt的一个新版本。GoodCount使用InterlockedIncrement来完成全局变量的自动增一,它在所有的Windows 2000系统上都能正确地运行。 程序清单3-6 GoodCount程序,它展示了共享全局数据的正确方法 -3.4.1 The use
  3. 所属分类:Process-Thread

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:6452
    • 提供者:dirdir
  1. 11.20

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  2. ARM2200的通用寄存器总数为31个,对于小规模应用程序是足够了,但在MPEG4解码过程中往往会用到较多的寄存器,所以仍须节俭。 方法如下: 1、在可能的情况下尽量少用寄存器,比如可对一个寄存器多次使用。 2、根据具体情况选择最优的变量类型,在局部变量中,使用int类型效率最高;而对于全局变量,使用short类型,则可减小Flash的使用量。-this is my function
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1219775
    • 提供者:SilentMarket
  1. Recycle

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  2. ARM2200的通用寄存器总数为31个,对于小规模应用程序是足够了,但在MPEG4解码过程中往往会用到较多的寄存器,所以仍须节俭。 方法如下: 1、在可能的情况下尽量少用寄存器,比如可对一个寄存器多次使用。 2、根据具体情况选择最优的变量类型,在局部变量中,使用int类型效率最高;而对于全局变量,使用short类型,则可减小Flash的使用量。-this is my function
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1222719
    • 提供者:SilentMarket
  1. 11.30

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  2. ARM2200的通用寄存器总数为31个,对于小规模应用程序是足够了,但在MPEG4解码过程中往往会用到较多的寄存器,所以仍须节俭。 方法如下: 1、在可能的情况下尽量少用寄存器,比如可对一个寄存器多次使用。 2、根据具体情况选择最优的变量类型,在局部变量中,使用int类型效率最高;而对于全局变量,使用short类型,则可减小Flash的使用量。-this is my function
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1222717
    • 提供者:SilentMarket
  1. 11.16

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  2. ARM2200的通用寄存器总数为31个,对于小规模应用程序是足够了,但在MPEG4解码过程中往往会用到较多的寄存器,所以仍须节俭。 方法如下: 1、在可能的情况下尽量少用寄存器,比如可对一个寄存器多次使用。 2、根据具体情况选择最优的变量类型,在局部变量中,使用int类型效率最高;而对于全局变量,使用short类型,则可减小Flash的使用量。-this is my function
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1222717
    • 提供者:SilentMarket
  1. 78

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  2. ARM2200的通用寄存器总数为31个,对于小规模应用程序是足够了,但在MPEG4解码过程中往往会用到较多的寄存器,所以仍须节俭。 方法如下: 1、在可能的情况下尽量少用寄存器,比如可对一个寄存器多次使用。 2、根据具体情况选择最优的变量类型,在局部变量中,使用int类型效率最高;而对于全局变量,使用short类型,则可减小Flash的使用量。-this is my function
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:1879
    • 提供者:SilentMarket
  1. TEST-5-ORIGINAL

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  2. ARM2200的通用寄存器总数为31个,对于小规模应用程序是足够了,但在MPEG4解码过程中往往会用到较多的寄存器,所以仍须节俭。 方法如下: 1、在可能的情况下尽量少用寄存器,比如可对一个寄存器多次使用。 2、根据具体情况选择最优的变量类型,在局部变量中,使用int类型效率最高;而对于全局变量,使用short类型,则可减小Flash的使用量。-this is my function
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:679
    • 提供者:SilentMarket
  1. 华为编程规范和范例

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  2. 举例,命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,并在同一项目中统一,比如采用UNIX的全小写加下划线的风格或大小写混排的方式,不要使用大小写与下划线混排的方式,用作特殊标识如标识成员变量或全局变量的m_和g_,其后加上大小写混排的方式是允许的。(For example, naming norms must be consistent with the style of the system used, and unified in the same project, such as the use
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-20
    • 文件大小:56320
    • 提供者:sungodone
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