搜索资源列表
artificial
- 八数码 VC源程序 人工智能经典题目 使用A*启发式搜索算法。
amaze32v3
- 2. 设计一个启发式函数(最好是A*搜索函数)并编程实现,设计报告中必须给出函数的具体形式并说明设计思想(或分析为什么是A*算法)-2. Design a heuristic function (A * is the best search function), and Programming, design report must be given to the specific function and state forms design (or analyze why is A * al
Optimizers
- 一系列好用的用户友好的启发式优化算法,包括非自适应算法,基于模拟退火算法的种群算法,基本遗传算法,差分进化算法以及粒子群优化算法。此外,也包括神圣算法,它利用了所有这些优化算子,虽然有时交换种群之间的不同算法。-A nice set of user-friendly heuristic optimizers. Included are a non-adaptive, population based Simulated Annealing algorithm, a basic Genetic A
ant_colony
- 介绍了一种求解复杂优化问题的启发式算法--蚁群算法.该方法通过模拟蚁群对"信息素"的控制和利用进行搜索食物的过程-a distributed algorithm for the solution of combinatorial optimization problems which was inspired by the observation of real colonies of ants. We apply ACS to both symmetric and asymme
A-star
- A*算法,启发式路径搜索(星际,帝国等即时战略游戏中AI寻路)-A* algorithm, heuristic path search (Star, Imperial and other real-time strategy game AI pathfinding)
ZGXX
- 以实际案例来促进读者对算法的理解,提高实际编程能力。主要内容包括:中国象棋博弈,局面表示,走法表示及生成走法,局面评估,基本搜索算法,人机博弈,机器对弈,置换表,算法分析及测试技术,时间控制策略,启发式搜索策略,更多搜索策略。-Based on the actual case to promote understanding of algorithm, improve the actual programming ability. The main contents include: Chine
8shuma
- 使用启发式搜索A*算法求解8数码问题,内附代码,执行程序及输入文件-8 A* algorithm to solve the problem of digital
my_proj
- 在人工智能领域中, 八数码问题一直都是一个游戏难题。介绍了八数码问题, 然后在启发式搜索算法上对A * 算法定义进行了解释, 并在其旨在提高搜索效率的方面作了比较详尽的介绍, 详细描述了基于图搜索算法的解决此类问题的一种启发式搜索算法:A* 算法。再依据这种算法用可视化编程语言VC+ + 6. 0 来实现八数码问题的求解过程, 取得了预期的搜索解, 提高了搜索效率。-in english
Astar
- 八数码问题,A*算法使用,人工智能导论,启发式搜索-Eight digital, A* algorithm, Introduction to Artificial Intelligence
classical-GA-method
- 遗传算法是计算机科学人工智能领域中用于解决最优化的一种搜索启发式算法,是进化算法的一种。这种启发式通常用来生成有用的解决方案来优化和搜索问题。进化算法最初是借鉴了进化生物学中的一些现象而发展起来的,这些现象包括遗传、突变、自然选择以及杂交等。-In the field of artificial intelligence, a genetic algorithm (GA) is a search heuristic that mimics the process of natural selec
DE
- 差分进化算法是一类基于种群的启发式全局搜索技术, 对于实值参数的优化具有较强的鲁棒性. 为了提 高差分进化算法的寻优速度、 克服启发式算法常见的早熟收敛问题-Differential evolution algorithm is a kind of heuristic global searching technique based on population, for real parameter optimization has stronger robustness. In order t
FSFLA
- 蛙跳算法(SFLA)是一种全新的启发式群体进化算法,具有高效的计算性能和优良的全局搜索能力。-Leapfrog algorithm (SFLA) is a new heuristic population evolutionary algorithm, with high computational performance and excellent global search ability.
buguniaosuanfa
- 布谷鸟搜索算法,变量少,简洁高效,是一种元启发式优化算法,本程序是布谷鸟搜索算法的改进版本。-Cuckoo search algorithm, less variables, simple and efficient, is a meta heuristic optimization algorithm, this procedure is the cuckoo search algorithm, an improved version.
蛙跳程序
- 蛙跳算法(SFLA)是一种全新的启发式群体进化算法,具有高效的计算性能和优良的全局搜索能力。对混合蛙跳算法的基本原理进行了阐述,针对算法局部更新策略引起的更新操作前后个体空间位置变化较大,降低收敛速度这一问题,提出了一种基于阈值选择策略的改进蛙跳算法。通过不满足阈值条件的个体分量不予更新的策略,减小了个体空间差异,从而改善了算法的性能。数值实验证明了该改进算法的有效性,并对改进算法的阈值参数进行了率定。(Leapfrog algorithm (SFLA) is a new heuristic p
Astar-KO
- A *算法用于轨迹规划程序,启发式搜索算法,用于寻找最优路径(A * algorithm is used for trajectory planning program, heuristic search algorithm is used to find the optimal path)
蚁群算法
- 路径规划是水下潜器智能控制的关键技术之一,其任务是在已知障碍物的环境中按照某一 最优指标寻找一条从起始点到目标点的无碰路径。使用蚁群算法对水下潜器三维空间路径规划问 题进行了研究,以 ACS 算法为基础设计了路径优化搜索算法,详细讨论了信息素表示方法、路径 点选取原则、启发式函数设计和信息素更新规则,给出了算法的具体流程,仿真实验结果表明, 该算法能够方便有效的实现三维空间中的路径规划。(Path planning is one of the key technologies of unde
AStarPath
- A*搜寻算法俗称A星算法。A*算法是比较流行的启发式搜索算法之一,被广泛应用于路径优化领域[。它的独特之处是检查最短路径中每个可能的节点时引入了全局信息,对当前节点距终点的距离做出估计,并作为评价该节点处于最短路线上的可能性的量度。(The A* search algorithm is commonly known as the A-star algorithm. The A* algorithm is one of the more popular heuristic search algor
蚁群算法
- 蚁群算法是一种用来寻找优化路径的概率型算法。它由Marco Dorigo于1992年在他的博士论文中提出,其灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。 这种算法具有分布计算、信息正反馈和启发式搜索的特征,本质上是进化算法中的一种启发式全局优化算法。蚁群算法的matlab实现(Ant colony algorithm is a probabilistic algorithm for finding optimal paths. It was put forward by Marco Dori
SOA程序
- 针对面临的问题寻找优化解是人类的思维习惯和行为方式。借鉴人类丰富的社会经验,模拟人类搜索活动的智能行为,提出了一种新的基于种群的启发式随机搜索算法,即人群搜索算法 SOA(seeker optimization Algorithm)。SOA 研究人类在随机搜索时所采用的交流、协作、记忆、推理、学习知识与经验等的智能行为,结合搜索和进化思想,以搜寻队伍为种群,以搜寻者位置为优化问题的候选解,通过模拟人类搜索的“经验梯度”和不确定性推理,分别确定搜索方向和步长,完成位置更新,实现对所求问题解的优化(