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计算机图形算法演
- 计算机图形算法演示 包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。-computer graphics algorithms demonstration included painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filling, 3
图像算法
- 图形算法
GDI 画图的各种算法
- 实现多种算法(DDA、midpoint、bresenhanm画直线,中点画圆,区域填充扫面线等多种计算机图形学算法)是课堂演示,课程设计,毕业设计的必需参考资料,欢迎大家踊跃积极下载
Windows graphics drawing
- windows 图形算法,包括线、面,带有抗锯齿效果
无线传感网图形界面仿真
- 这是一个关于WSN算法的图形效果的仿真。挺好用的
三二维填充图元的扫描线算法01
- 图形学中的二维填充算法,没有用到MFC,很好用的简单算法-the 2D graphics filling algorithm, did not use MFC, very good with a simple algorithm
Graphics_Gems_by_book
- 包含非常多的图形算法,都是出自名师之手,从graphics gem I 到 graphics IV,内容丰富!-Contains a lot of graphics algorithms, are from the hands of teachers, from the graphics gem I to graphics IV, rich in content!
多边形扫描线填充原始算法
- 扫描线算法适合对矢量图形进行区域填充,只需要直到多边形区域的几何位置,不需要指定种子点,适合计算机自动进行图形处理的场合使用,比如电脑游戏和三维CAD软件的渲染等等。(The scan line algorithm for vector graphics regional filling, need only geometric position until the polygon, do not need to specify the seed point for automatic comp
两种直线划线算法
- 使用DDA划线算法和Bresenham划线算法生成两种不同的直线,并构思图形(Using the DDA scribing algorithm and the Bresenham scribing algorithm, two different straight lines are generated, and the graphics are conceived)
案例57-圆环面图像HSV颜色算法
- 计算机图形学VC++HSV颜色圆环上色算法(Computer graphics, VC++HSV color, circle coloring algorithm)
VC++图像处理典型算法完整演示源代码
- VC++图像处理典型算法完整演示源代码,实现傅里叶变换、离散余弦变换等经典图形处理算法(VC++ image processing typical algorithm, complete demonstration source code)
30各种算法图形及画笔
- 30各种算法图形及画笔(30 various algorithms graphics and brushes)
案例13-直线段中点分割算法
- 计算机图形学里的投影透视算法,所用软件是C++(Projection perspective algorithm in computer graphics)
案例18-三视图算法
- 计算机图形学里的三视图算法, 所用软件是C++(Three - view algorithm in computer graphics)
案例17-正交投影算法
- 计算机图形学里的正交投影算法,所用软件是C++(Orthogonal projection algorithm in computer graphics)
案例11-二维图形几何变换算法
- 计算机图形学里的二维图形几何变换,所用软件为C++(Geometric transformation of two-dimensional graphics)
图形学算法
- DDA,Bresenham直线曲线级填充算法
光栅图形学
- 光栅图形学基本算法实现 包括直线扫描转换算法,多边形扫描转换算法,区域填充算法,直线裁剪算法,多边形裁剪算法,消隐算法等(Implementation of basic algorithm for grating graphics)
计算机图形学
- 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo
计算机图形学几何工具算法详解
- 计算机图形学几何工具算法详解 非常实用的一本书(Read the latest articles of Computers & Graphics)