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二维填充图元的扫描线算法
- 实现扫描转换多边形的扫描线算法和填充区域的扫描线算法算法的程序-achieve polygon scan conversion algorithm scanning lines in the region and filling algorithm scanning algorithm procedures
LB3
- 可以进行柱状图,饼状图和多边形的绘制, 并能对多边形进行扫描,使用扫描线算法-can histogram, pie slice and polygon rendering, polygon and is able to scan, use scan line algorithm
三.非自交多边形扫描转换及区域填充扫描线算法
- 二维非自交多边型的扫描转换算法及区域填充算法-two-dimensional self multilateral type of scan conversion algorithm and regional filling algorithm
扫描线算法生成多边形
- 扫描线算法填充多边形
用OpenGL实现扫描线算法填充多边形的源代码
- 这是计算机图形学中用OpenGL实现扫描线算法填充多边形的源代码-This is a computer graphics using OpenGL implementations scan line polygon filling algorithm source code
duobianxingsaomiao.rar
- 用多边形扫描线填充算法,实现对多边形围成区域的填充。,Filled with polygon scan line algorithm for polygon filling surrounding region.
scanline
- 实现计算机图形学扫描线算法填充多边形.程序用vc++6.0实现。-The realization of computer graphics scanline polygon fill algorithm. Program using vc++6.0 to achieve.
tcopengl
- 扫描线算法实现的任意多边形填充 分别用OpenGL和TC实现-Scan line algorithm for arbitrary polygons, respectively, filled with OpenGL and realize TC
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- 编写实现扫描转换多边形的扫描线算法和填充区域的扫描线算法算法的程序
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- 编写实现扫描转换多边形的扫描线算法和填充区域的扫描线算法算法的程序(第一个是扫描线)这个事区域填充 -编写实现扫描转换多边形的扫描线算法和填充区域的扫描线算法算法的程序(第一个是扫描线)这个事区域填充
fff
- 扫描转换多边形的扫描线算法,c++实现的,供大家参考-Polygon scan conversion of the scan line algorithm, c++ to achieve, for your information
GraphFill5_29_2
- 使用边相关多边形扫描线填充、扫描线种子填充这2种算法实现多边形的填充-Fill polygon
tianchong
- 基于MFC环境的多边形扫描线填充和区域填充算法。-MFC environment based on scan line polygon fill, and region filling algorithm.
SeedFilling
- 多边形区域的扫描线填充、扫描线种子填充算法实现-Scan line polygon area fill, scan line seed fill algorithm
Form1
- 计算机图形学实验-扫描线实现的便填充算法,可以填充多边形。采用的是清华的那本课本上所写的伪代码。-Computer Graphics Lab- scan line filling algorithm to achieve it, you can fill the polygon. Tsinghua is used textbook that is written in this pseudo-code.
X-ray-scan-line-algorithm
- X-扫描线算法,按扫描线顺序,计算扫描线与多边形的相交区间,再用要求的颜色显示这些区间的所有象素。可以运行-X-ray scan line algorithm, can run
Arbitrary-polygon-scan-line-filling
- 这是一个运用OpenGL编程的实例,是在VC++6.0中编写的一个控制台程序,能够实现任意多边形的填充,基于的算法是扫描线填充算法。-This is a use of OpenGL programming examples, is a console program written in VC++6.0, filling to achieve arbitrary polygon, the algorithm is based on scan line filling algorithm.
PICTURE
- 理解扫描转换多边形的扫描线算法原理 利用扫描线算法实现多边形的扫描转换 -Understand the scan line polygon scan conversion algorithm principle The scan line algorithm polygon scan conversion
多边形扫描线填充原始算法
- 扫描线算法适合对矢量图形进行区域填充,只需要直到多边形区域的几何位置,不需要指定种子点,适合计算机自动进行图形处理的场合使用,比如电脑游戏和三维CAD软件的渲染等等。(The scan line algorithm for vector graphics regional filling, need only geometric position until the polygon, do not need to specify the seed point for automatic comp
计算机图形学
- 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo