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mmorpgBookCd
- 大型多人在线游戏开发 这本书的光盘内容。 包括一些脚本代码和图片-Massively Multiplayer Online game development of this book contents of the CD-ROM. Including some scr ipt code and pictures
BlockAllocator
- 在项目开发中经常使用到固定内存的分配器。这代码来自“大型多人在线游戏开发一书”-Project development in the use frequently to a fixed memory allocator. This code from the " massively multiplayer online game development book"
ESFramework4.0
- ESFramework 是一套性能卓越、稳定可靠、可高度伸缩、灵活易用而又功能强大的.NET通信框架。采用ESFramework框架,开发人员将不再需要了解Socket、也不用再关心底层与通信相关的一切琐碎事情,而是可以在一个更 高的层次上更快地开发高效稳定的网络通信应用。例如,即时通讯系统(IM),大型多人在线游戏(MMORPG)、在线网页游戏(WebGame)、文件传送系统(FTS)、数据采集系统(DGS)、分布式OA系统、远程教育系统等等,凡是需要分布式通信的系统都可以使用ESFramew