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搜索资源列表

  1. RUGE

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  2. 一个基于DX9和FMOD,采用COM组件方式架构的2D游戏引擎。-2D Game Engine
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4973788
    • 提供者:王农龙
  1. 3Dgame-engine-design

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  2. 3D游戏引擎设计的架构,用DirectX编程方法,也参考OpenGL方法.-3D game engine design architecture, programming with DirectX, OpenGL also reference method.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:122313
    • 提供者:kylwak
  1. gameengine

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  2. 天天爱消除游戏源码,一款基于VC.NET DriectX 2D游戏引擎编写而成,包括了源码和音效,UI控件等资源,游戏引擎采用仿MFC架构,目前按钮控件事件响应和MFC下的按钮响应一模一样,游戏代码中主窗口下按钮采用MFC消息响应,成绩窗口的确定按钮采用引擎事件驱动,游戏引擎控件扔然只是开发了按钮和滑块控件,其他控件因为在游戏中的样式多种多样,各不相同,在这不做其开发,抽空会单独做一个游戏控件实例与大家分享-Love eliminate every game source code, one b
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3642558
    • 提供者:kpudn7
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