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窗口协议
- 由一台 PC (线程)向另一台 PC (线程)发送数据包,界面应显示出双方帧个数变化,帧序号,发送和接受速度,暂停或重传提示等,界面中必须动态显示数据帧的发送情况和接受情况,包括 在相应窗口详细 显示相应的 ACK 和 其他收发数据帧后发出的消息 ,以表明模拟协议的正确运作过程。 • 接收方及发送方应具有按序收发帧的能力; • 接受方应有固定大小的滑动窗口,并对收到信息缓存。当发送方速度过快或帧丢失(超时),接受方应发送消息,要求暂停或重传(停 -- 等协议);
ydm
- 仿真程序: 1. OSI参考模型的信息流动过程:设计一个仿真程序,说明OSI参考模型的信息流 动过程以及每层的作用。 2. 调制和解调:设计一个演示程序,说明调制解调器的调制和解调的过程 3. 信号的编码:设计一个仿真程序,演示信号的直接编码、曼彻斯特编码、差分曼 彻斯特编码; 4. 滑动窗口协议:设计一个仿真程序,说明滑动窗口协议的工作过程 5. 设计一个全双工停等协议 -simulation program : 1. OSI reference mod
JAVAdeARQ
- 一个JAVA的滑动窗口协议,可以很方便的实现ARQ滑动窗口协议-a sliding window protocols, it is quite easy to achieve ARQ sliding window protocols
udt.sdk.3.3.tar
- udt.sdk.3.3,UDP的可靠传输项目UDT(开源),采用了类似TCP的滑动窗口协议,在 udt.sdk.3.2 的基础上作了改进,使适用于网格计算.
UDPTrsmtFile
- 用UDP实现可靠文件传输 大家都清楚,如果用TCP传输文件的话,是很简单的,根本都不用操心会丢包,除非是网络坏了,就得重来。用UDP的话,因为UDP是不可靠的,所以用它传输文件,要保证不丢包,就得我们自己写额外的代码来保障了。本文就说说如果保证可靠传输。 要实现无差错的传输数据,我们可以采用重发请求(ARQ)协议,它又可分为连续ARQ协议、选择重发ARQ协议、滑动窗口协议。本文重点介绍滑动窗口协议,其它的两种有兴趣的可参考相关的网络通信之类的书。 采用滑动窗
computer
- 计算机网络的数据链路层协议保证通信双方在有差错的通信线路上进行无差错的数据传输,是计算机网络各层协议中通信控制功能最典型的一层协议。 为了更好地掌握“滑动窗口”技术,要求在一个数据链路层的模拟实现环境中,用C/C++语言实现“退回到N重发”的滑动窗口协议(协议5)和“选择重发”的滑动窗口协议(协议6)。
ARQ
- 实现滑动窗口协议-achieve sliding window protocols
huadongchuangkou
- 滑动窗口协议,用jave编出来的,以前做课程设计的时候老师给的
shujulianlucengxieyi
- 网络数据连路层协议,数据链路层的滑动窗口协议协议.
滑动窗口协议程序代码
- 这是用c++编的一个滑动窗口协议程序
datalink.rar
- 用c编写的滑动窗口协议(GBackN)源代码,计算机网络的编程题,C prepared with Sliding Window Protocol (GBackN) source code, computer network programming question
temp
- 为大家提供一份模拟滑动窗口协议程序,一方面可以进一步理解滑动窗口协议的操作过程,另一方面也为大家学习mfc做准备-We provide a simulation of the sliding window protocol procedures, one can further understand the operation of the process of sliding window protocol, on the other hand also to prepare them to
cyuyahuadongchuangkou
- c语言模仿滑动窗口协议,源代码。(1) 编写滑动窗口协议的发送程序,令序号长度N=3,窗口最大尺寸=4; (2) 发送程序需要处理的三个事件:网络层分组到达、计时器超时、确认到达可以通过外部输入来模拟;而发送程序应送往对等方的帧直接输出,便于检查程序的正确性。 -c language to imitate the sliding window protocol, the source code. (1) the preparation of the sliding window prot
DataLinkLayerUDP(1)
- 这是一款教学实验的源代码,数据链路控制规程的演示,用SOCKET(UDP) 通信平台实现点对点数据链路控制规程,演示了滑动窗口控制协议(GO-BACK-N)的工作原理的理解。-This is a teaching experiment
Huadongchuangkou
- 此文件为滑动窗口协议模拟程序,在VC++环境下开发,附带可执行程序以及操作说明-This file is sliding window protocol simulation program, developed under VC++ environment, procedures and operating instructions included with the executable
jj
- 滑动窗口协议的实现 c++的实现 源代码的实现和运用-Sliding window protocol implementation c++ source code to achieve the implementation and use of
zsy
- 先定义两个发送端A和B,发送端A和发送端B用消息管道相连接。从发送端A发送一个大数据量的字符串数据到接收端B,在发送端此大容量字符串被分解成几个帧来进行传送,自己设定相应的接收窗口容量,并使用滑动窗口协议的基本算法思想,是发送端A的字符串数据完整的传送到B端。-A first define the two transmitter and B, the sender A and B by sending a message pipe is connected. From the sender to
datalink
- 数据链路层协议采用滑动窗口协议。用LAR、LFS、LFR分别代表发送方最近收到的ACK序号,最近发送的帧和接收方期待的下一帧的序号。-data link
sliding_window_protocol
- 利用MFC界面模拟滑动窗口协议的运行过程-sliding window protocol simulator
TUELXKY
- 一个JAVA的滑动窗口协议,可以很方便的实现ARQ滑动窗口协议()