搜索资源列表
Explode
- DirectDraw 制作的爆炸效果使用演示-DirectDraw produced by the effects of the use of explosive demonstration
MyExplosion
- 本实例对爆炸效果的模拟是采用对象的不同绘制方法,在爆炸前是按照最处的数据绘制对象,而在爆炸后根据爆炸原理将对象分成不同的面片,分散开来进行绘制的。
box2D v2.1.0 Delphi Package 预览版.rar
- box2D 2.1.0版本正式发布,相对于前几日在盒子论坛上挂出的预览版又做了较大幅度的改进。具体改进如下: 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形
Explosion
- 用VC++和DirectX实现的爆炸效果。-Using VC++ and DirectX to achieve explosive results.
ShotSky
- 功能还是比较全面,就是唯一的缺点爆炸效果没有,希望后来者能弥补,实现二次开发,你们可以用线程的方式产生爆炸效果。-Function is more comprehensive, is not the only downside effects of the explosion, I hope newcomers can make up, to achieve the second development.
Ch20p3_ComplexExplosion
- 3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 - 3D game special effect explosin water paticle simulations
FireworkSystem
- 利用directx 9.0的粒子系统实现美丽的五彩烟火爆炸效果。-Directx 9.0 use the particle system to achieve a beautiful effect of colorful pyrotechnic explosions.
EXPLFORM
- 具有爆炸效果的窗体,直接继承TForm,使用方便,效果绚丽,取自国外代码-Form an explosive effect, direct succession TForm, easy to use, the effect of brilliant, from the foreign code
eExplosiondd
- 利用directx8实现的爆炸,爆炸效果 还好-use directx9 achieve fireball explosion!
01_TextureAnimation
- 使用DDS文件创建的爆炸效果到,包括黑颜剔除-The use of DDS files to create an explosion effect, including the black NGAN removed
CollisionDetection
- 子弹射击物体时的碰撞检测,碰撞后发生爆炸,产生爆炸效果-Bullets fired at the time of collision detection of objects,Explosion happened after the collision,Produce an explosion effect
A_3DS_Expl-3D
- opengl 3DS模型导入并实现3D模型的爆炸效果;-opengl 3DS model load;and 3D model effect of the explosion
Ch20p1_SimpleExplosion
- 3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 - 3D game special effect explosin water paticle simulations
els
- 基本的俄罗斯方块游戏,可以自己选择背景音乐,有消行爆炸效果,方块不同颜色,还可以看见下一个方块的预览-The basic Tetris game, can choose the background music, there are consumer line of explosion effects, boxes of different colors, you can also see a box under the preview ... ...
1111
- VC疯狂战机游戏Q11源代码 VC疯狂战机游戏Q11源代码,带音效,类似雷电游戏,玩起来很刺激!当时代码主要是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;游戏采用最原始的BitBlt贴图和离屏方式,因本人水平有限,贴图效果比较粗糙,声音处理也显幼稚,希望不会误导初学者,在编写时参考了王正盛的A10攻击机和Kylinx的kplan代码,在此对两位作者公布源代码的大公无私行为表示衷心感谢! 游戏中未完成的部分功能: 1、游戏的BOSS部分(BOSS贴
Firework-System
- 采用粒子系统做的爆炸效果,效果明显,采用directx-To do with the explosion particle system effect, the effect was, using directx
Boom
- OpenSceneGraph爆炸效果例子-OpenSceneGraph explosion effect examples
DetonatorExplosionsforUni
- Unity3D的爆炸效果 其中包含若干已经做好的爆炸效果 可以直接拿来用-Unity3D explosion effect which contains several good explosion effect can be directly used
c#做的喷泉效果
- c#做的喷泉效果 包含: 1.爆炸形式 2.喷泉形式 3.烟花形式(The fountain effect of c#.)