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C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
c5
- 1时间函数举例4,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢。 2有两个磁盘文件A和B,各存放一行字母,要求把这两个文件中的信息合并(按字母顺序排列)输出到一个新文件C中。-A function of time, for example 4, a guess the number of games, judge a person reaction speed. 2 There are two disk files A and B, the storage of his letters, these t
caizimu
- dos,windows两界面,猜字母小游戏-dos, windows of two interfaces, guess the letters game
5080309283_5
- 本次实验将练习指针和基于指针的字符串操作,以及多模块文件编程。你需要设计完成一个猜单词的小游戏wordZ。该程序将从一个字典中随机地选择一个单词,并用’-’字符告诉用户该单词有几个字母。用户每次输入一个字母后,程序判断该字母是否在该单词中,如果有则显示该单词中所有该字母,否则提示没有猜中。用户可以最多有8次猜测的机会(重复输入的字母不计入在内。)。如果用户在最大的猜测机会内猜中了该单词,则该次游戏用户胜利,否则用户失败。-This experiment will practice pointer
game
- 练习指针和基于指针的字符串操作,以及多模块文件编程。设计完成一个猜单词的小游戏wordZ。该程序将从一个字典中随机地选择一个单词,并用’-’字符告诉用户该单词有几个字母。用户每次输入一个字母后,程序判断该字母是否在该单词中,如果有则显示该单词中所有该字母,否则提示没有猜中。用户可以最多有8次猜测的机会(重复输入的字母不计入在内。)。如果用户在最大的猜测机会内猜中了该单词,则该次游戏用户胜利,否则用户失败。用户可以选择是否继续重复进行游戏。-Practice pointers and pointe
hangman
- 通过一个猜字母的游戏,练习perl中的直接量列表、数组、s p l i t、j o i n、上下文和f o r e a c h循环等概念-it`s a word guess game,by which you can practice the concepts array,datasheet,split,join and foreach of perl
game
- 一款猜单词游戏,通过给定一定的次数限制,每次输入一个字母,来猜单词。-one game about guessing the english words
GuessWord
- 一个猜数单词的小游戏,随机生成一个单词,用户每次猜一个字母,猜对位置,并且显示猜错次数。-A word guessing game randomly generates a word, every user to guess a letter, guess the location and displays the number of guessed.
Guess-the-word
- 一个猜单词游戏。两人游戏时,由一个玩家给出一个单词,在人与计算机游戏时,由计算机给出一个单词,另一个玩家根据组成单词的字母个数猜出单词,猜的次数可以指定,若猜不中,显示一个上吊人形。-A guessing word game. In two games, by a player is given a word, in the man and the computer game, by the computer is given a word, another player according t
猜单词
- 一个简单的智力游戏,游戏者每次只能猜一个字母,如果游戏者猜的字母在单词中,单词中所有的该字母将被视为已猜出,例如:如果原单词是apple,游戏者猜出了p,则程序应显示当前猜出的残缺单词为-pp--;设置选择时间限制或猜错次数限制,超过限制则游戏失败。(In a simple puzzle game, the player can guess only one letter at a time. If the player guesses the letter in the word, all t