搜索资源列表
A_star
- 我自己写的,自动寻路程序。VC2008可直接编译运行。-I wrote it myself, self-seeking way process. VC2008 can be directly compiled to run.
FindPathMFC
- 游戏自动寻路代码,FindPath,著名的ASTAT算法-Games automatic road code
3DGameEngine
- 01_B 三维基础 B00 框架--简单框架 B01 框架--DXUT框架 02_S 三维场景 S00 室内--BSP结构场景 S10 室外--基本高度图地形 S13 室外—城市场景管理 S21 水体--基于实时反射的水 03_N 环境特效 N00 光影--闪电效果 N03 光影--实时阴影 N11 天气--蓝天白云 N15 天气--小雨飘飘 N17 天气--小雪飘飘 04_M 模型处理 M1
ai
- 一个只能通信程序,使用广度优先遍历遍历,自动寻路-One can only communications program, use the breadth-first traversal traversal, automatic wayfinding
snakeV1.2
- 这个是用C写的贪吃蛇程序。用graphics实现界面。并且写入了自动寻路的功能。不过不是很智能。-The Snake is written in C programs. Achieved with a graphics interface. And find its way to write an automatic function. But not very smart.
wayAming
- 我自己修改过的一个XNA例子,自动寻路,有,很好的一个东西,大家可以看看,特别适合初学者。-I' ve modified an XNA example, automatically find its way there, good things, we can see, especially suitable for beginners.
TGameEngineFro
- 实现游戏引擎的基本框架摄像头。地形渲染。A*算法,,自动寻路。粒子系统 ,经测试可直接使用。 -The basic framework of the game engine camera. Terrain rendering. A* algorithm, automatically find its way. Particle system has been tested and can be used directly.
chuanqi2e2
- 传奇2脱机程序源码,很详细包括注册账号等内容,不过还不能打怪和自动寻路。-Legends 2 offline program source code, in great detail, including the registered account, etc., but also can not Daguai and automatically find its way.
地图寻路
- vs c#2005寻路,地图由位图生成,别看文件小,打开会自动生成的。-vs c# 2005 wayfinding map generated bitmap, do not look small file open automatically generated.
bugastar
- 迷宫中的虫子(A*搜索),基于c.实现为一个在迷宫中的虫子自动寻路的过成-Automatically find its way over into the maze of insects (A* search), implemented as a maze of insects based on c.
Smart-car-program
- 智能小车,能够实现自动寻路功能,可以自行添加其他功能-Smart car that can automatically find its way function, can add other features
Search
- cocos2d-x 写的一个自动寻路程序,挺简单的,熟悉cocos2d-x而已-cocos2d-x wrote an automatic routing program, quite simply, familiar cocos2d-x only
Code
- Unity3D 中的自动寻路代码组件,适合新手阅读学习。-Unity3D automatically in the pathfinding code components, suitable for novice reading.
VCmaze
- VC下的迷宫游戏,可自动寻路,对地图编辑,有源代码-VC under the maze game can automatically find its way on the map editor, source code
a-STAR
- 使用a*算法解决机器人自动寻路的问题(适合初学者理解和学习经典的a*算法)-Use a* pathfinding algorithm to solve the problem of automatic robot (a* algorithm suitable for beginners to understand and learn classical)
SmartSnake
- 贪吃蛇ai版自动寻路 有手动版和外挂版 外挂版可以自动寻路-Snake automatic search
wgjwq
- 迷宫算法,一个利用堆栈和回溯算法实现的自动寻路程序()
自动寻路
- VB写自动寻路的方法A星寻路,直得学习的资料(VB write automatic path finding method A star search, direct to learn information)
搜集源码
- TC自动寻路 学习要点:1,界面控件的应用 2,图色命令的应用 3,组合按键的应用 4,函数传参的应用 5,选择语句的应用 今天,我们学习制作让游戏人物自动寻路找到NPC对话的功能,为下一课制作人物自动卖物品做准备.由于鹿鼎记这个游戏本身就自带了自动寻路的功能,那么我们就可以利用这个功能实现我们找到商店NPC并对话的目的.脚本制作的第一步,依然是手动操作一遍游戏,寻找画面特征点,并构思脚本框架思路. 流程思路:
Astar改进3 走圆弧
- 移动机器人路径规划A星算法改进,移动机器人避障自动寻路设计,移动机器人路径规划A星算法matlab仿真。(Mobile robot path planning A-star algorithm improvement, mobile robot obstacle avoidance automatic path finding design, mobile robot path planning A-star algorithm matlab simulation.)