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highflybird-lisp
- 计算几何中的几种lisp语言的算法,包括凸包,最小包围圆,点集的最大直径,最小距离等。-computational geometry of several lisp language algorithms, including the convex hull, the smallest enclosing circle, Point Set diameter of the largest and the smallest distance.
tubao
- 计算几何中凸包的生成,也是计算机图形学中的一个重要的算法实现
wykobi_demo_dot_net
- 计算几何常用算法Demo,非常值得学习,大家可以看看啊
SetOperatorBasedOnCGAL
- cgal是开源的计算几何算法库,用CGAL进行布尔运算操作-cgal is open-source computational geometry algorithms library CGAL conducted using Boolean operations
Geometry
- 用C++语言实现的各种计算几何算法, 如判断点是否在多边形内, 多边形凸凹性判断, 寻找点集凸包的卷包裹法,求简单多边形的重心,求从多边形外一点出发到该多边形的切线,判断线段是否相交等等! -Using C++ language implementation of a variety of computational geometry algorithms, such as point to determine whether the polygon, the polygon convexity
11150025283
- 本文整理的计算几何基本概念和常用算法包括如下内容:-Finishing this paper the basic concepts of computational geometry and algorithms commonly used include the following:
Developers_manual.tar
- CGAL - Computational Geometry Algorithms Library(计算几何算法库)的开发者手册 -CGAL- Computational Geometry Algorithms Library (computational geometry algorithms library) developer manual
cdt
- 三角剖分,是图论和计算几何中非常有名的算法。该代码需要shar的解压缩工具。-Triangulation
ConvHull2D
- 计算几何中的凸包求解算法,效率比较高,并且容易使用,直接调用即可-computing geometry to compute the convex of a set of points.
CGAL-3.6-Setup
- 很多二维 三维几何计算算法 C++ 类库-Many two-dimensional three-dimensional geometric algorithm C++ Library-Many two-dimensional three-dimensional geometric calculation algorithm C++ Class Library-Many two-dimensional three-dimensional geometric algorithm C++ Librar
computational-geometry(DengJunHui)
- 邓俊辉老师的计算几何,相信大家都不陌生,里面讲解了很多经典算法,比如分治算法,平面扫描算法,随机算法...相信对研究图形处理方面的人绝对会非常有用-Deng Junhui computational geometry teacher, I believe that everyone is familiar with, which explains a lot of classical algorithms such as divide and conquer algorithm, plane s
CONVEXHULL
- 周培德翻译的《计算几何:算法设计与分析》中的凸包算法,在Visual Studio2008平台用C#语言编写的基于页面的二维凸包生成程序。本人拥有自主版权!-Zhou s translation, "Computational Geometry: algorithm design and analysis" of the convex hull algorithm, written in C# in Visual Studio2008 platform packet generation pa
CGAL-4.5
- CGAL,Computational Geometry Algorithms Library,计算几何算法库,设计目标是,以C++库的形式,提供方便,高效,可靠的几何算法。CGAL可用于各种需要几何计算的领域,如计算机图形学,科学可视化,计算机辅助设计和建模,地理信息系统,分子生物学,医学成像,机器人运动规划,网格生成,数值方法等等。 计算几何算法库(CGAL),提供计算几何相关的数据结构和算法,诸如三角剖分(2D约束三角剖分及二维和三维Delaunay三角剖分),Voronoi图(二维和
hw2
- 系统包括三个部分: (1) 输入数据:包括初始形状数据和终止形状数据, 一般为事先定义好的整型变量数据,如简单的几何物体形状(苹果,凳子, 陶罐)以及简单的动物形状(大象,马)等。也可以设计交互界面,用户通过界面交互输入数据。 (2) 插值算法,包括线性插值和矢量线性插值。线性插值:对于初始和终止形状上每个点的坐标 Pi 进行线性插值得到物体变 形的中间形状;矢量线性插值:对初始形状和终止形状上每两个相邻点计算其对应的长 Li 和角度θi,然后对 Li 和θi 进行线性插值得到中
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- 程序将界面与数据处理分开,界面采用MFC的对话框模板,对注册、训练、识别和主界面分别建立一个类,通过消息处理函数与用户进行交互,利用多线程来实时显示图像。 数据处理又分为了CFaceAlign(人脸检测+几何归一化)、CLightPrep(光照归一化)、CFaceFeature(Gabor特征提取)、CSubspace(计算Fisherface子空间)四个类,还有一个类 CFaceMngr 负责管理界面与数据之间的交流。这样的程序结构使对界面和算法彼此独立,互不影响。 每个类的具体方法
planesweep
- 通过平面扫描法求线段集合的交点,参考计算几何的算法和应用一书实现-Get all intersection points of the line set by the plane scanning method
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- 格子Boltzmann方法(Lattice Boltzmann Method, LBM)是近年来得到迅速发展并具有广阔应用前景的数值模拟方法。与基于连续介质假设的传统流体力学计算方法不同,LBM是从介观层次的流体粒子出发,基于动理学模型,假设这些流体粒子按规定的格线方向进行迁移碰撞相互作用,经过演化计算后得出符合物理规律的数值结果。与其它传统数值方法相比,LBM在复杂边界及几何条件、多相流模拟等方面具有明显的优势。并且LBM具有算法简单,容易编程实现的特点,非常适用于大规模并行计算。-Latti
计算几何
- 计算几何算法,包括以下内容:目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 。。。。。。(Catalog A bit of basic arithmetic 1. the distance between two points on the plane is 1 2. determine whe