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  1. DX8TS

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  2. Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1860244
    • 提供者:yejianping
  1. depthmap

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  2. 图像的2D—3D转化,有分割,区域标记,深度分配三部分。-image 2D to 3D include 3 parts,divid ,mark and depth.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:43372
    • 提供者:陈从周
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