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利用VC编程在界面上实现3D文字
- 利用VC编程在界面上实现3D文字-VC Programming Interface 3D characters
VC-3D
- VC例程:提供有关用VC三维字体编程方法等内容。-Visual C++ Programme: It contains the method of making 3D font.
3D 游戏编程
- 3d 游戏编程的例子,主要讲解了3D开发的一些基础知识,有需要的朋友可以下载来看看。-3d game programming examples, mainly on the development of 3D some basic knowledge, a friend in need can be downloaded to look at.
显示3D模型
- 可以用来读取3DS文件模型,一个非常完善的类,可读所有3DS模型文件,是3D编程的好-can be used to read documents 3DS model, a very sound category, all 3DS model readable documents, 3D programming is a good Dongdong
一等奖3D
- 世界编程大赛一等奖作品,牛!4000字节,1分钟3D动画还有音效!值得一看-won the World Programming Competition works, cattle! 4,000 bytes a minute 3D animation, still sound! An eye-catcher
vb代码展现DirectX 3D编程的高级应用
- 一个基于vb代码实现的DirectX8编程的高级应用,一些旋转的三维物体,围绕中间旋转。
3D
- 三维的变换矩阵与坐标系的应用实例!注释比较详细,为初学3D编程有一定帮助!-Three-dimensional coordinate system transformation matrix and application examples! Note more detailed 3D programming for the novice some help!
由一个和值一个跨度生成3D单选号码
- 自己学习彩票概念,编程实现的例子代码,Windows控制台(字符窗口)编程,工具MSVC++6.0;具体内容是用一个和值和一个跨度生成3D单选号码.
DX8TS
- Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
3DProgramming
- 使用wpf进行3d编程。wpf做桌面界面或网络编程都有其优势,是.net 3.0的重要特性。 -Wpf programming for the use of 3d. Does wpf desktop or network programming interface has its advantages. net 3.0 Key features of the.
MtrlAlpha Directx 3D 编程例子
- Alpha.rar MtrlAlpha Directx 3D 编程例子
3D下的计算机图形学的编程实践VC源码
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。-download the origin
3D.Game.Programming.All.In.One
- 这本书是另一本——游戏编程大全的姊妹篇,3D游戏编程大全,着重介绍3D游戏编程用到得技术、知识和3D游戏引擎的编写知识,是学习3D游戏制作,3D游戏引擎制作必备之书。-This book is the second one- the Guinness姊妹篇Game Programming, 3D Game Programming Book, focuses on using a 3D game programming technology, knowledge and the preparati
01_BumpUnderWater
- Direct 3D 编程之凹凸纹理映射应用-Direct 3D texture mapping program of the application of convex
DirectX9
- 《DirectX 9 3D游戏设计入门》,很好的3D编程自学书籍-" DirectX 9 3D game design-up" , a very good 3D programming self-study books
基于Android手机传感器的3D平衡球
- 用到三维图像部分编程,较为冷门,读懂后清晰(Use the three-dimensional image part programming, more cold door, read after clear)
3D数学基础 图形与游戏开发
- 龙书,介绍使用DirectX进行图形编程(It is a book talk about how to use DirectX to programing)
DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础& SourceCode
- directx9.0 3d游戏编程基础的源代码,非常值得研究(Directx9.0 3d game programming base source code, very worthy of research.)
3D梁单元
- 利用Fortran编程,计算3D梁单元问题(Calculate 3D beam elements problem)
3D图形编程指南
- 很系统的一套3D图形编程文档,有详细的原理说明,有深度(3d graphics programming guide)