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ATL写的基于DirectX的游戏引擎
- 软件简介: 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数据、逻辑关系,都需要游戏程序里建立、保存。 ///
filerender
- learn com and directx programming .it is a good gift.-learn com and DirectX programming. It is a g OOD gift.
KevinLib200602042213
- KevinLib功能简介: 实现了DirectX下视频,音频的采集 实现了XVID,H.264(编码类采用X264,解码类采用ffmpeg/libavcodec),MPEG4等的编解码 功能详细见 KevinLibDemo 开发工具 VC7 BBS :http://www.videobbs.com CVS :pserver:anonymous@videobbs.com:2401/CVSROOT/KevinLib co KevinLib A
Hooking_DirectX_COM_src
- hook directx com dinput
wmflogicgenery
- 由于最近做一个项目需要对MATLAB电路图做测试,且需要满足MCDC且覆盖每个门,由于 手工生成非常麻烦而且也容易出错,所以做了个工具来自动生成测试用例。 有两种现实模式:GDI+、D3D 自动生成测试用例 开发环境:Directx SDK, C# 2005 D3D现实还不是很成熟,如果有朋友感兴趣的话欢迎继续完善. 希望能给朋友们些帮助, 有什么问题欢迎和我讨论 ninjax@126.com -recently done a project needs to d
jiank
- 程序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。因为本章的程序用到DirectShow的COM,需要在程序options→directories→include files中添加“E:\\Program Files\\Microsoft DirectX 9.0 SDK \\Samples\\C++\\DirectShow\\BaseClasses”
AllTest
- 学习PE格式,windows界面,DirectX,com通讯,数据库的综合。-learning PE format, windows interface, DirectX, com communications, integrated database.
borland_dx8_libs
- Borland DirectX Libs
TVideoGrabber
- TVideoGrabber 是一款通用的视频捕捉和媒体播放组件,可用于 C#、VB、C++、Delphi、C++Builder 和 ActiveX-compatible 开发工具。软件功能强大,使用简单,可捕获来自 Firewire (IEEE1394)、DV摄像机、USB摄像头、电视卡、视频播放设备等的视频和音频信号,并保存为 AVI、ASF、WAV、MP3、MPEG2等格式文件。同时带有DV机控制,电视卡转台功能。 在录制视频的基础上,更可实现视频拼接、分割和格式转换功能。
EVENTAPP
- directx avi display and com application-DirectX application display and com
WindowsApplication1
- Visual C#使用Direct X的实现视频播放有以下几点: 1. 掌握在Visual C#引入Dirext X函数库的方法。 2. 设置Direct X视频播放的宿主组件。 3. 基本的播放命令的设置:播放、停止、暂停等。 4.全屏、退出的用法。 .net Framework SDK中并没有包含Direct X SDK,所以必须先下载、安装Direct X SDK。具体的下载地址为:http://download.microsof
3D_Digital_Reality_Engine
- 3D Digital Reality Engine V1.-3D Digital Reality Engine V1.00, PURE VB, by KACI Lounes Just if you are an expert 3D programmer, you must NOT miss this submission... Before I give you one word, PLEASE see the screen-shot ! THIS IS AN EXTEMLY RAR
AV8SDK
- 程序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。因为本章的程序用到DirectShow的COM,需要在程序options→directories→include files中添加-Program running on a platform under Windows 98/2000/XP/2003 can VC++ 6.0 or. NET in debug. Before co
DirectX8[1].1_SDK_library_include
- DirectX8 library_include -DirectX8 library_include
ddxsdk4
- The DDX SDK lets you write DirectX filters using Delphi, without having to mess around with DirectShow and COM.
SDK4565464778
- 基于VC++远程视频监控系统,程序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。因为本章的程序用到DirectShow的COM,需要在程序options→directories→include files中添加“E:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK \Samples\C++\DirectShow\BaseClasses”-Based
CJLibrary608c
- 序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。因为本章的程序用到DirectShow的COM,需要在程序options→directories→include files中添加-Preface platform running on Windows 98/2000/XP/2003 can VC++ 6.0 or. NET debugging. Please install be
Inside-COM
- 《COM技术内幕》是一本很有意思的书,可以说是中级程序员到高级程序员的过渡,有兴趣的朋友不防学学。COM,即Microsoft组件对象模型(Component Object Model),是开发软件组件的一种方法。组件实际上是一些小的二进制可执行程序,它可以给应用程序、操作系统以及其他组件提供一些服务。开发定制的COM组件就如同开发动态的、面向对象的API。多个COM对象可以连接起来以形成应用程序或组件系统,并且组件可以在运行时,在不重新链接或者编译应用程序的情况下被卸下或替换掉。Micros
DirectXcombase
- directx com基础,了解com是什么,同时和directx的关系-directx com base
ImageCapOnWeb_downyi.com
- 摄像头视频采集控件用于在Web编程中辅助您完成摄像头图像采集功能,控件基于微软DirectX技术,支持几乎所有的USB外置摄像头及内置摄像头,通过在Web项目中引用该控件,可以简化您的摄像头图像采集过程,加快您的项目开发进度。 摄像头图像采集控件(以下简称控件)工作在客户端浏览器中,支持多种服务器端编程技术及部署环境,支持asp、jsp、php、asp.net等常见的服务器端编程技术,图像采集结果支持按照多种图像数据保存及导出使用。(Camera video capture control