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ATL写的基于DirectX的游戏引擎
- 软件简介: 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数据、逻辑关系,都需要游戏程序里建立、保存。 ///
1985489MC++withDirectx
- 在MFC环境下的Directx的实现方法-MFC environment in the implementation of Directx
zzyDirectX
- 关于DirectX中DirectDraw的运用,用MFC框架写的,特别适合熟悉VC的朋友学习DirectX编程.-DirectDraw DirectX on the use of MFC framework used to write, especially for a friend familiar with the VC learning DirectX programming.
OS_Traffics
- 用MFC和DIRECTX开发的模拟十字路口交通状况,完全用单线程模拟多线程的行为,使用了包括信号量,PV原语,就绪队列,等待队列等在内的操作系统的概念和数据结构。
cjbtaskbarapplet
- 基本的DirectX+MFC开发游戏项目模板-basic DirectX games MFC project template
3DRotation
- 一个极为少见的用MFC框架+DIRECTX做的3d程序。
3dmax窗体
- 用directx 写的类似3dmax窗体的界面,用的vc mfc
dll.rar
- 相关的DLL集合, 包括doclist.dll,mfcce300.dll,noteprj.dll,olece300.dll(前四个是支持HPC运行PPC软件的 DLL),gapinet.dll,gx.dll(这个比较重要,用来支持一些图形函数),cecore.dll,sdl.dll(这个类似于 DIRECTX),aygshell.dll(这个文件WINCE.NET4.2也有,不过版本不同,不建议替换),kctrl.dll(这个好象是用来 支持日文的),vbscr ipt.dll,这些都DLL比
loadEXE.rar
- 将非自身的EXE注入到其它进程控制中运行的代码。非常经典的东西。,of non-self-injected into the EXE other process control operation of the code. Very classic things.
mfc
- 在MFC架构中,渲染一个立方体,directX,可以旋转,鼠标可响应-In the MFC framework, the rendering of a cube
direct
- 利用DirectX显示一个旋转的圆柱。首先构建一个Mfc单文档框架,然后在文档界面显示圆柱。本例用最简单的代码说明了Directx的基本用法-use DirectX to draw a cilinder。firstly,use wizard to make a single document frame,then use Directx to draw a cilinder on the view
DirectShow-src
- DirectShow开发指南》源码 Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 Chapter05:第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技 术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 Chapter07:第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。
VBScrip
- Basic DirectX + MFC game项目-Basic DirectX+ MFC game project template
D3DSplitWnd
- example for using Directx Swapchains to use multiple Directx-windows. (MFC)
MFC-and-Win32API-and-DirectX--help
- 中文资料,对VC的MSDN、Win32API和DirectX进行了中文翻译,是实现Windows开发的很有用的资料储备-it contains three data.they are all in chinese.including translate products of the VC MSDN、Win32 API and DirectX. it s helpful for windows development.
MediaPlayer
- 平台:tq2440+wince5.0+VS2005(MFC编写)+Directx 9.0B 在wince上一个简单的视频播放器,有播放界面、菜单、播放列表、按钮、滑块,基于对话框,能够大小化、控制播放列表-Platform: tq2440+ wince5.0+ VS2005 (MFC write)+ Directx 9.0B in wince on a simple video player, a player interface, menus, play lists, buttons, s
Direct3D9_MFC_Demo_vs2008
- Frank Luna写的Integrating Direct3D 9.0 with MFC Using Visual Studio .Net (7.0)的源码,不需配置直接编译(vs 2008)运行(要装DirectX),不想编译的话直接运行Debug目录下的exe文件看结果。-Frank Luna wrote Integrating Direct3D 9.0 with MFC Using Visual Studio. Net (7.0) of the source, no configurat
38834463MPEGRecorder
- MPEG Recorder 是 Windows 平台下用来实时录制和压缩视频输入数据的软件,使用 MFC、DirectX、FFMPEG、MPEG4IP 等技术。程序生成 avi 和 mp4 格式的 MPEG-4 音频和视频格式数据。-MPEG Recorder software is a Windows platform for real-time recording and compressed video input data the, the use MFC, DirectX, the F
Direct3D9 MFC
- 实现了directx在MFC中的应用,实现了将茶壶网格显示,并且实时旋转渲染-The directx in MFC realized the teapot grid, and real-time rendering rotation
DirectSound_mix(MFC)
- 需要Microsoft DirectX SDK,一个可以同时播放3路Wave混音的工程,决定可以编译,可运行。-Dxsound mix.