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parkinglot2
- 每个教数据结构的老师都至少会要求学生利用学过的结构编写出一些现实模型.学栈和队列的时候,老师要求我们写出利用栈和队列来模拟停车场管理的一个程序.通过停在停车场的时间长短来计算费用,其中队列的可以看作是便道,车满时便停靠在便道上,此时不收取费用.具体要求和实现请看程序.-each data structure of the teachers have at least would require students to use the structure to learn to prepare s
jin
- 要求程序输出每辆车到达后的停车位置(停车场或便道),以及某辆车离开停车场时应该交纳的费用和它在停车场内停留的时间。 汽车的模拟输入信息格式可以为:(到达/离开,汽车牌照号码,到达/离开的时间)。用栈和队列来模拟停车场和便道 -Request procedures after the arrival of output per vehicle parking spaces (parking lot or sidewalk), as well as a vehicle to leave
parkingGarage
- 模拟一个免费停车场的管理,停车场分为多个停车区,每个停车区中可以随机停放多辆汽车,但一辆汽车进入或退出停车区时需要花费一定的时间,且只能有一辆汽车进入或退出停车区,停车区入口设有m个车辆的缓冲区等待进入停车区。停车场进入通道上最多可有n个车辆并行通行。停车场出口通道可任意辆车并行通行。汽车进入停车场时,索取停车区号进入停车场,离开停车场时退还停车号供下一辆汽车进入。-Simulation of a free car park management, car park is divided int
Park
- 一个c++写的分布式停车场问题 有图形演示-A c++ Write Distributed parking lot demo graphics issues
parking
- 设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若停车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出停车场为它让路,待该辆车开出大门后,其他车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。-Parking lots is an n vehicles parke
CarParking
- 某商场有一个100个车位的停车场,当车位未满时,等待的车辆可以进入并计时;当车位已满时,必须有车辆离开,等待的车辆才能进入;当车辆离开时计算停留的的时间,并且按照每小时1元收费。 汽车的输入信息格式可以是(进入/离开,车牌号,进入/离开时间),要求可以随时显示停车场内的车辆信息以及收费历史记录 -A mall with a 100 parking spaces in the parking lot, when the spaces below, the waiting time of v
Parkinglot
- tinyos code for wireless sensor network application for a parking lot
Parking
- 停车场管理:可解决一般停车场的停车问题,经过程序测试可行-Parking: General parking lot of the parking problem solved through program testing feasible
Parking-Management
- 停车场实现软件,包括图片显示,以及串口数据显示文件-Parking lot to achieve software
Huffman-tree-and-Parking-management
- 本程序是双工信道哈夫曼的编/译码器,该系统可进行字符与二进制码值间转换。栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。-This procedure is a duplex channel Huffman of knitting/decoder, this system can be character and the binary code value among conversion. Stack simulation parking lot to queu
my-parking
- 本代码实现的是一个简单的停车场管理系统。设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。 汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在停车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆汽车要离开时,在它之后进入的车辆必须退出车场为它让路,待该车辆开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在停车场的车在它离开停车场时必须按它停留时间的长
Parking-lot-management
- 提供一种停车场管理系统,具有IC刷卡功能,能给物业管理者提供一种方便有效的管理手段-To provide a parking management system, with IC card function, provides a convenient and effective means of management to property management
Parking-Management
- 数据结构的停车场管理,包括初始化停车场、新车进场、第一辆车出厂、判断当前停车场是否为空、输出所有信息、查找车辆信息等 -Parking management data structures, including the initialization parking, car entry, the first car factory, to determine whether the current parking lot is empty, the output of all the inf
parking-lot
- 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入数据的序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车的“到达”(‘A’表示)或“离去”(‘D’表示)信息、汽车标识(牌照号)以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或者便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场停留的时间和应缴纳的费用(便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。-Parking in the stack simulation to si
Parking-lot-management-system
- 停车管理系统,能够自己设置停车费率,车库数量,在车辆进入是记录时间,在出车时返回费用。-Parking lot management system
chargement-of-parking-plot
- 问题描述 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在他之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试用停车场编制按上述
parking
- 设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆国就进入停车场。停车场内如有某辆车要走,在它之后进来的车都必须退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆再依原来的次序进场。每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短交费。如果停留在便道上的车未进停车场就要
parking-lot-manage-demo
- 一个纯C语言实现在停车场进出的管理的小Demo,主要采用了底层的堆栈和队列的数据结构的实现。-A C program for parking lot manage,which use stack and queue.
Parking-management-system
- 用栈实现停车场管理 设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若停车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出停车场为它让路,待该辆车开出大门后,其他车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。-Using stack to achieve pa
lut-parking
- C编的停车场管理系统,用堆栈和队实现的,并加入了人性化设计,(C of parking lot management system, use the stack and team, and joined the humanized design,)
