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SimNatureExe
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree
smlib
- SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of the quadtree methods to establi
box2D v2.1.0 Delphi Package 预览版.rar
- box2D 2.1.0版本正式发布,相对于前几日在盒子论坛上挂出的预览版又做了较大幅度的改进。具体改进如下: 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形
Terrain
- C#编写的平滑地形生成及运动程序,采用OpenGL实现,需要CSGL库支持。-Smooth terrain generation & motion program using OpenGL[CSGL Lib required]
Tank_Source_Code
- 基于车辆动力学的作战坦克仿真源码,能较真实地模拟车辆的运动性能。-Tank Simulator is a software tool to simulate a battle Tank based on its vehicle dynamics. Vehicle dynamics allow simulations to contain parameters that most clearly approximate the dynamic performance of the vehicle.
ts-2.55-bin
- Tile Studio - open source tile terrain map editor that generates source code for visual c, pascal, darkbasic and others-Tile Studio- open source tile terrain map editor that generates source code for visual c, pascal, darkbasic and others
tsvc
- Tile Studio - visual c++ generated code example with running demo of nice tiled terrain level-Tile Studio- visual c++ generated code example with running demo of nice tiled terrain level
GoogleMap
- 应用Google地图开放的API 模拟的GPS车辆定位 C/S版系统 地图模型包括:普通、卫星、混合、地形、3D-Applications open Google Maps API simulated GPS Vehicle Location C/S version of the map model of the system include: general, satellite, hybrid, terrain, 3D
csharp
- 三维显示控件使用方法 该三维显示控件基于Visual C#和DirectX 9开发,实现了摄像机旋转、缩放、移动以及根据高度图建立地形等功能,其开放的方法及属性-Use three-dimensional display control method The three-dimensional display control based on Visual C# and DirectX 9 in development and the camera rotation, zoom, mov
c
- compute elevation for terrain
DxTerrain
- C++ DirectX 3D 地形源码 C++ DirectX 3D 地形源码-C++ DirectX 3D Terrain
Terrain-by-DirectX-9-and-CSharp
- 本程序用DirectX 9 和 C# 实现三维地形的可视化。-This program uses DirectX 9 and C# to achieve three-dimensional terrain visualization.
shexianshiqu
- visual c++ 拾取球体的深度和坐标。对于地形拾取来说只是个入门-visual c++ and pick up the sphere of the depth coordinate. For the terrain is just a start pickup
MyMarsRovers
- Thoughtworks公司面试题——MARS ROVERS问题火星探测器 C# 实现 VS2010工程,带界面展示! 一小队机器人探测器将由NASA送上火星高原,探测器将在这个奇特的矩形高原上行驶。 用它们携带的照相机将周围的全景地势图发回到地球。每个探测器的方向和位置将由一个x,y系坐标图和一个表示地理方向的字母表示出来。为了方便导航,平原将被划分为网格状。位置坐标示例:0,0,N,表示探测器在坐标图的左下角,且面朝北方。为控制探测器,NASA会传送一串简单的字母。可能传
dixing
- 基于opengl和c++实现的简单地形小程序,很好,很美。-Based on opengl and c++ simple little program terrain, well, beautiful. .
MYTERRAIN1
- 开发工具Visual C++,用MFC程序写了一个展示地形的OpenGl程序-use the Visual C++ developer tools,use MFC frame,use OpenGl Library to show the terrain
MYTERRAIN2
- 开发工具Visual studio,语言:c/c++,使用OpenGl函数库,编写的一个展示随机地形的程序-use Visual studio develop tool,use c/c++,use OpenGl Library,show the random terrain
DVEDesert
- 通过C++ 构建出地形模型数据,进行三维地形和指示模拟操作(The terrain model data is constructed by C ++)
terrain-erosion-master
- terrain erosion master
Real Time 3D Terrain Engines Using C++ and DX9
- Book: Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Author: Greg Snook Editorial: Charles River Media 1 edition (June 2003)
