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Csharp
- C#设计模式,讲解C#工厂设计模式,适配器设计模式-C# Design Patterns, C# on the factory design pattern, adapter design pattern
DigitalShop
- 用CSharp做的一个抽象工厂设计模式原型的例子。很适合初学者或是对设计模式很感兴趣的人。开发环境是vs2010-CSharp do with an abstract factory design pattern prototype example. Is suitable for beginners or those who are interested in design patterns. Development environment is vs2010
twcrarh
- 这个游戏源码是我有史以来(寒)开发的第一个比较完整的程序源码,而这一次,经过两天的学习与反复摸索,终于使用CSHARP将其重写;程序源码中有非常多不必要的结构,实际上基本上把我知道的内容都刻意意的作了尝试与使用,包含设计模式式中的简单易懂工厂,基本的数据类型及转换、控制语句、面向对象的类(构造、方法与属性)、继承(重载、抽象、虚成员与多态)、接口、代理、事件、异常等等。 可直接使用。 -This source of the game I' ve ever (cold) to devel
FThreeLayyera
- CSHARP winform工厂模式三层结构的实例例,想开发多层系统的朋友,可以下下来学习一下。经典呀。 -CSHARP winform factory pattern instances of the three-tier structure of cases, want to develop a multi-layered system of friends, you can learn about the next down. Classic!