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Hieroglyph3
- DirectX11开发的渲染引擎,里面有Vertex shader, Pixel shader,Geometry shader, Compute shader及 Hull shader 的例子,也有许多图像后处理的例子,还有Direct3d11的许多GPU特效,是学习D3D11的最好实战工具。-DirectX11 rendering engine development, which has Vertex shader, Pixel shader, Geometry shader, Comput
D3D11
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Direct3D Hook-master 2013最完备源码
- 主要用于hook d3d窗口进行截图 代码完备度很高 [国外]hookd3d8-d3d9-d3d10-d3d11截图[cs]2013最完备源码
MyDirectXTest
- 通过D3D11画一个简单的三角形,使用shader操作顶点shader(vs)和像素shader(ps)-Using D3D11 to draw a simple triangle,and using the vertex shader operations shader (vs) and pixel shader (ps)
HyperFileIndex
- 一个基于D3D11的界面设计代码,采用Visual Studio 2015开发。 (需要DirectX SDK june 10)(A D3D11 based interface design code, using Visual Studio 2015 development. (DirectX SDK June 10 Needed))
DXGI desktop duplication sample
- 微软DXGI截屏方式,D3D的版本为D3D11,仅支持WIN8以上的系统采用(DXGI desktop duplication sample)
D3D11-Wallhack-master
- dx11 的hook源码 内含x86 x64 hook任意函数的源码(Dx11 hook source code)