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123.C
- 设计一个程序来生成一个``spirograph ,``Spirograph 是通过不同方式连接许多线段来生成的圆形图案。程序应该有两个命令行参数,第一个指定图中线段的数目,第二个指定顶点的连接方式,即第一个顶点与后面的第几个顶点连接。 -design of a procedure to generate a `` spirograph, `` Spirograph is linked through many different segments to generate a circular p
DataGridpro
- 此控件是一个DataGrid的加强版的控件,可以实现很多需要写很多代码才能完成的功能,实现这些功能你只要简单的设置几个属性,就可以达到预期的效果!可以实现自动的分页、自动的排序、自动产生全选列、自动产生由于页面限制产生滚动条、可以透明显示DataGrid、也可以导出丰富多样的文件,其中包括HTML、Text、XML、EXCEL、以及用属性表示数据的XML。同时还提供对数据源的打印功能(针对HTML打印)。 我第一次使用DataGrid那些代码真是让我头痛,且不说设计模式(那是时候还不知道这
cSharpPatten
- 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序.全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程 然后分别讲述了创建型模式,结构型模式和行为型模式.每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种.在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中.此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系. 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研究生,对于软件开发人员也是一本很好的参考书
实验二:ll1语法判断
- 实验二:LL1语法判断 自定义一个文法集,输入文法产生式,计算文法的FIRST,FOLLOW和SELECT集合, 利用SELECT集合构造预测分析表,接着用预测分析程序,栈 和预测分析表对输入串进行分析,给出分析过程-Lab two: The LL1 grammar judgment from defines a grammar collection, the input grammar production pattern, computation grammar FIRST, FOL
wangluop2p
- 本文首先分章介绍 P2P 技术、P2P对等点发现技术、网络技术、面向对象的网络framework 技术;然后实现一个P2P对等点发现模型,以及利用设计模式思想实现对 WINSOK 的面向对象的封装,实现TCP,UDP,及同步时间分离模型(Reactor模型)和主动器模型(Proactor模型),并实现相应的测试程序。-At first,This text divides Chapters to introduce P2P technology, P2P peer discovery techno
DataStruct
- 此文件夹中共包括十二个小程序 AVL创建平衡二叉树,通过加入一个个的结点创建,并实现了平衡二叉树中的结点删除 Boyer_Moore算法的串模式匹配 Horspool算法的串模式匹配 Graph实现了有向图的非递归广度优先遍历及非递归深度优先遍历 HeapSort利用堆排序实现优先级队列 Merge实现二路归并排序算法 MFK动态规划解背包问题 nqueue求解n皇后问题 QuickSort快速排序算法的实现。 Shell排序算法的实现。 Tree程序
star
- 试编制一程序,在屏幕上显示如下图案: * * * * * * * * * * * * * * * * 其中第一行的“*”个数由键盘输入数据指定(1~9),如输入的数据是偶数,则加1形成奇数,键盘输入前应有提示符。 -Test preparation process, the screen shows the following pattern:**************** The first line of "*" the nu
FolderCleaner_src
- 工具原理: 1·遍历文件夹,扫描“是PE&会显示图标”的文件,选择其ICON_GROUP的第一个图标资源作判断 2·枚举该图标里的所有尺寸的图片,与Pattern中的相应尺寸的图片 比较每个像素的RGB,容差在某个范围内,则认为HIT 3·当该图标的某个尺寸的图片的所有像素HIT的百分比在某个范围内,则认为图标HIT,即认为是文件夹图标病毒 优势: 相比 通过提取文件CRC来判断一个文件夹病毒,通过图标来判断更为可控,更为迅速。而且,调整好几个阀值之后,理论上不会误报。
C-examples
- c语言编程百例,如:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?如::用*号输出字母C的图案。-c language programming 100 cases, such as: input a certain period of a day to determine the day of the year, the first few days? Such as:: with the letter C* is the output pattern.
LLkan
- 使用鼠标操作游戏,第一次点击一个图案,则此图案被提起,这时此图案被选定,此时如果再次点击此图案则取消选定,如果不重复点击该图案,而是找到另一个与此图案完全相同的图案并点击,并且两个图案之间的连接线转弯在不超过2次的情况下,则这对图案连接成功,并消失。 -Use mouse game, first click on a pattern, this pattern is raised, then this pattern is selected, then click again if this p
OZ-Computer-Programming(MIT-Press)
- oz:多范式语言, 函数型语言(词法域 第一类过程 模式匹配 第一类统一语法),lazy,高阶(可实现非递归的循环),尾递归,描述式编程 面向对象(状态 Stateful/抽象数据类型 多重继承), 并行(多线程)(dataflow(数据流)线程 动态 连续 互影响), 约束编程和逻辑推理(逻辑变量 分离结构 可编程搜索策略),人工智能, 分布式(网络透明的分布式运算 组件编程 自动连接自动断线 共享变量/对象/类/和过程), 网络编程,无状态数据
TestCrystalButton
- UI(User Interface)编程在整个项目开发过程中是个颇为重要的环节,任何好的解决方案若没有良好的用户界面呈现给最终用户,那么就算包含了最先进的技术也不能算是好程序。UI编程体现在两个方面,一是设计精美的用户界面,再有就是符合大多数用户习惯和易于使用的操作流程,而制作出精美的、绚丽多彩的用户界面是博得最终用户喜爱的第一步。我们就以制作一个水晶样式的三维按钮为例来丰富.Net界面素材库,为Windows 窗体程序增加亮点。 -UI (User Interface) programmi
FacotryMode
- qt 设计与模式 第一个模式 工厂模式演示原代码-qt pattern and design, the first pattern. factory mode, demo source code.
cwwzzqgameo
- 计算机下子实际上是分两个步骤的,第一个步骤是尽可能的收集棋盘格局的信息,并且使这些信息以一定的格式存放再内存中,以便于第二步的处理。第二个步骤就是,对收集到的信息进行分析处理,即要给给出一个规则,用穷举搜搜索的办法遍历全部收集到的信息,搜索的过程实际上是用所定下的规则去衡量每一点的权值,搜索的目的是为了找到一个权值最大的点,这个点就是当前的最优解,也就是应该下的子。 -Computer erupted in fact in two steps, the first step is to c
vs2005
- 在计算机科学中,是指一个用来描述或者匹配一系列符合某个句法规则的字符串的单个字符串。在很多文本编辑器或其他工具里,正则表达式通常被用来检索和/或替换那些符合某个模式的文本内容。许多程序设计语言都支持利用正则表达式进行字符串操作。例如,在Perl中就内建了一个功能强大的正则表达式引擎。正则表达式这个概念最初是由Unix中的工具软件(例如sed和grep)普及开的。正则表达式通常缩写成“regex”,单数有regexp、regex,复数有regexps、regexes、regexen。 -In
qiqiaobansrc
- C#七巧板-C#创建菱形图案,其间使用了进程,示例适用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse,一个 OnPaint 事件对象。代码执行下列操作: 创建两个路径:一个为头朝上的三角形,另一个为头朝下的三角形。将第二个路径添加到第一个路径上。将最终的路径绘制到屏幕。 设置控件样式为双缓冲,可以有效减少图片闪烁的问题-Create a diamond pattern C# tangram-C#, during which use of the proces
kmp
- 问题:串的模式匹配算法---KMP 方法:从主串S中寻找模式串T出现的位置。 基本思想:从主串S的第1个字符起和模式串T的第一个字符比较,若相等,则继续逐个比较后续字符;否则从主串的下一个字符再重新和模式的字符比较;依此类推,直到在主串S中找到模式串T的全部字符相匹配为止,这时匹配成功,否则匹配不成功;KMP算法可以在O(n+m)的时间数量级上完成串的模式匹配操作。其改进在于:每当一趟匹配过程中出现字符比较不等时,不需回溯i指针,而得利用已经得到的“部分匹配”的结果将模式向右滑动尽可能远
pattern-recognition
- 手写字符识别,首先实现做一个界面,然后在界面里里面进行手写字符识别-Handwritten character recognition, the first to make an interface for handwritten character recognition, and then inside the interface
jianbianbeijingse
- 在安装程序和许多游戏、屏幕保护程序中,经常有背景渐变的效果(一幅图象渐渐的消失,同时另一幅图象渐渐显示出来)。如何实现这种效果呢?在windows(GDI)环境下,实现位图的淡入淡出的方法有三种: 1. 调色板动画:该方法速度很快,但只能用于256色的图形,而且不易实现渐隐效果,不推荐使用; 2. 模式画刷:该方法实现比较简单,但是效果不如其余两种; 3. 动画法:该方法效果很好,但是速度要稍慢一些。 本例采用“动画法”以两幅位图为例进行讲解,实现从黑色背景中逐渐显现第一幅图片,
apprioiall
- AprioriAll算法的基本思路 1) 排序阶段 利用客户标识customer 2id作为主关键字以及事务发生的时间transaction 2 time作为次关键字对数据库D排序,该步骤将原始的事务数据库转换成客户序列的数据库. 2) 发现频繁项集阶段 利用关联规则挖掘算法找出所有的频繁项目集. 3) 转换阶段 在已经转换的客户序列中,每一个事务被包含于该事物中的所大项目集来替换,如果一个序列不包含任何大项目集,则在已经转换的序列中不应该保留这项事务. 4) 序列阶段 利用核心
