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  1. Life_Game2.12

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  2. 基于C#的生命游戏,兰顿蚂蚁等元胞自动机的实现,完整的程序 Form1.cs 为主窗体 可以在245行之后,添加自己的规则。 Gridlines.cs为网格类,控制网格的尺寸、线型、颜色等,以及网格绘制等 Cell.cs为细胞类,控制所有的单元格(细胞、兰顿蚂蚁的地板)的形状、状态、颜色,以及细胞绘制等。 Ant.cs为蚂蚁类,类似细胞类,有方向改变,前进等方法。 gridset.cs为设置窗体,用于设置一些参数。 目前,支持网格三种线型、
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1319580
    • 提供者:梁宇翔
  1. Cold_Ants

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  2. 题目内容及要求:长100厘米的细长直杆子上有n只蚂蚁。它们的头有的朝左,有的朝右。 每只蚂蚁都只能沿着杆子向前爬,速度是1厘米/秒。 当两只蚂蚁碰面时,它们会同时掉头往相反的方向爬行。 这些蚂蚁中,有1只蚂蚁感冒了。并且在和其它蚂蚁碰面时,会把感冒传染给碰到的蚂蚁。 请你计算,当所有蚂蚁都爬离杆子时,有多少只蚂蚁患上了感冒。 【数据格式】 第一行输入一个整数n (1 < n < 50), 表示蚂蚁的总数。 接着的一行是n个用空格分开的整数 X
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:286101
    • 提供者:liweidi
  1. 蚁群算法

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  2. 蚁群算法是一种用来寻找优化路径的概率型算法。它由Marco Dorigo于1992年在他的博士论文中提出,其灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。 这种算法具有分布计算、信息正反馈和启发式搜索的特征,本质上是进化算法中的一种启发式全局优化算法。蚁群算法的matlab实现(Ant colony algorithm is a probabilistic algorithm for finding optimal paths. It was put forward by Marco Dori
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:8192
    • 提供者:那拍拍
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