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运动图象序列的人体三维运动骨架重建的文章。写的很好。-Movement of three-dimensional image sequence of human motion skeleton reconstruction of the article. To write well.
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数字图像处理编程入门 书和书的 源代码
1) windows位图bitmap(即bmp文件)的结构和调色版的概念;
(2) 图象的平移、旋转、镜象变换、转置变换、放缩;
(3) 图象的平滑(去噪声)、锐化;
(4) 图象的半影调、抖动技术;
(5) 图象的直方图修正、彩色变换;
(6) 图象的腐蚀和膨胀效果、细化算法、骨架的提取;
(7) 图象的边沿检测与抽取、hough变换、轮廓跟踪;
(8) 图象的检测、模板匹配;
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image thinning in matlab
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1.图像反转 2.灰度线性变换 3.非线性变换 4.直方图均衡化 5. 线性平滑滤波器 6.中值滤波器 7.用Sobel算子和拉普拉斯对图像锐化:8.梯度算子检测边缘 9.LOG算子检测边缘 10.Canny算子检测边缘 11.边界跟踪 (bwtraceboundary函数)12.Hough变换 13.直方图阈值法 14. 自动阈值法:Otsu法 15.膨胀操作 16.腐蚀操作 17.开启和闭合操作 18.开启和闭合组合操作 19.形态学边界提取 20.形态学骨架提取 21.直接提取四个顶点坐标
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