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图像插值程序,在一些场合需要提供真实接触感觉,可以根据视角位置变化而生成对应视点的视图,提供相应的三维感觉,从而能够“环视”场景中的三维物体。-image interpolation procedures, in some occasions the need to provide access to real sense, it may change position and perspective generation of the corresponding Perspective Vie
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Drag and Drop Component Suite Version 4.1 Field test 5, released 16-dec-2001 ?1997-2001 Angus Johnson & Anders Melander http://www.melander.dk/delphi/dragdrop/ ------------------------------------------- Table of Contents: ----------------------
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包括详细讲解与源代码,目的是将一幅图像中的数字识别出来,图像中数字有一定的倾斜角度,且各个部分光照不均,数字大体分布位置相同。作者根据图像的这些性质,对图像进行分析,写出了识别数字的一个算法,该算法法先对图像进行尺度变换,将倾斜的图像正立,同时提取图像中的数字部分,再对数字进行特征的提取,最后确定所识别的是哪一个具体数字。在识别过程中,由于数字的特征不同,识别难度也不同,因此识别时有顺序区别,遵循
-Explain in detail with the source code, objec
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ASM(Active Shape Model,主动形状模型),是一种基于统计模型的图像搜索方法。它的优点是能根据训练数据对参数的调整加以限制,从而将形状的改变限制在一个合理的范围。ASM方法首先针对特定目标建立形状模型并采用一系列特征点来描述,称为点分布模型(PDM);然后对形状模型中的每个特征点建立特征点附近的灰度模型;ASM方法利用灰度模型在目标图像中搜索特征点的最佳位置,同时根据搜索结果调整形状模型的参数,最终使模型匹配到目标的轮廓上。-ASM (Active Shape Model, a
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光流是一种简单实用的图像运动的表达方式[1] ,通常定义为一个图像序列中的图像亮度模式的表观运动,即空间物体表面上的点的运动速度在视觉传感器的成像平面上的表达。这种定义认为光流只表示一种几何变化。1998年Negahdaripour将光流重新定义为动态图像的几何变化和辐射度变化的全面表示[2] 。光流的研究是利用图像序列中的像素强度数据的时域变化和相关性来确定各自像素位置的“运动”,即研究图像灰度在时间上的变化与景象中物体结构及其运动的关系。一般情况下,光流由相机运动、场景中目标运动或两者的共同
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In this paper, we present a simple yet fast and robust algorithm which exploits the spatio-temporal context for visual tracking. Our approach formulates the spatio-temporal relationships between the object of interest and its local context based on a
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