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ping_srcedittion
- 该程序在 Windows 2000 Pro+SP4 下编译调试通过(Visual C++ 6.0 IDE环境)。 需要Winsock2支持。 1.该程序采用了winsock的原始套接字编程,实现了基本的Ping功能,使用方法:ping host,默认连续发送4个回显请求。 2.该程序中对ICMP首部的定义采用了非标准形式。即将选项数据中保存时间戳的头4个字节也定义为ICMP首部的一部分,这样ICMP首部就被定义为12个字节。这样主要做主要是为了编程的实现与理解上的方
ServerSocket_demo
- 非常好的Socket多线程编程例子,可用作客户端或者服务端,可以实现TCP或者UDP通信,可以同时创建n个线程-very good example of multi-threaded programming, can be used as a client or server, can achieve a TCP or UDP communications, it will also create threads n
SOCKv1
- 实现win32下的socket通信,服务器端可以收到客户端发送的连续N个数据包
socket
- socket应用小例程-socket application of small routines
DataLinkLayerUDP(1)
- 这是一款教学实验的源代码,数据链路控制规程的演示,用SOCKET(UDP) 通信平台实现点对点数据链路控制规程,演示了滑动窗口控制协议(GO-BACK-N)的工作原理的理解。-This is a teaching experiment
AsyncTcp
- C# 异步TCP Socket聊天室(1服务器,N客户端) 一般的聊天程序都是使用socket方式通讯的。对于一个聊天程序来说一般是一个服务器用来中转消息,然后是多个客户端通过连接服务器来消息交换。-C# asynchronous TCP Socket chat rooms (one server, N clients) general chat programs are using the socket mode communications. For a chat program, it