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腾讯通rtx客户端二次开发示例
- 腾讯通rtx客户端二次开发示例。 本功能演示示例包括了几乎所有的SDK接口,参考本示例,可以方便快速地进行基于Web应用的RTX二次开发。 客户端的SDK接口主要分为四部分:1、登录部分,包括RTX号码登录、用户名登录、单点登录;2、查询用户 信息部分,包括查询用户的在线状态、查询用户的头像文件路径、查询用户的简单资料;3、发送消息部分, 包括向多人发送IM消息和向多人发送手机短消息;4、RTX标签部分,RTX标签可以集成在Web应用和Win32应用中, 实现随时随地感知用户的在线状态
spark
- sparkWeb,基于smpp协议的网页版IM-sparkWeb, web-based version of IM protocol smpp
Tur_QQ
- 云骞IM V2.2.0.11源码 云骞开源IM(Lesktop 2.2.0.11)是一款使用ASP.NET,Ajax和Comet等技术开发的轻量级IM。主要功能特点如下: 1、云骞开源IM的服务端实际上就是一个ASP.NET网站,因此不需要使用独立服务器,仅需要一个支持.NET2.0的Web空间即可将IM部署到互联网上。 2、只需要拷贝两个文件夹,并在页面中嵌入一行代码,就可以将IM集成到自己的网站或企业内部的OA系统中。-Cloud Qian the the IM
chat_22155_jgkd7u
- php源码实现,实现一个简单的独立的程序例子,这是一个用php脚本语言写的聊天室类,类QQ在线网页聊天程序ajax im(三一五汉化) ,ajax im是一个类QQ的网页版即时聊天程序,主要有以下功能:1、可添加好友及分组2、可留言给离线好友3、可设置聊天室集体聊天配置:PHP+MYSQL用户test、test1、test2、test3、test4,密码为t,参考的例子程序供学习参看。-php source code to achieve a simple stand-alone program
PowerTalk
- 1、程序里有精灵的提示程序,如果想使精灵发声说话,请在系统里安装Microsoft Speech SDK 5.1.msi,在打上中文语言包,就可以帮您读出聊天中文内容。 2、客户端交互是使用WebService技术,WebService文件在源代码->Chat->PowerTalk->FetionInterFace.asmx,所以才配置PowerTalkClient.exe.config 3、本示例项目是单客服与多个客户之间的聊天,如果想更改成多个客服,只要注意两
ESFramework4.0
- ESFramework 是一套性能卓越、稳定可靠、可高度伸缩、灵活易用而又功能强大的.NET通信框架。采用ESFramework框架,开发人员将不再需要了解Socket、也不用再关心底层与通信相关的一切琐碎事情,而是可以在一个更 高的层次上更快地开发高效稳定的网络通信应用。例如,即时通讯系统(IM),大型多人在线游戏(MMORPG)、在线网页游戏(WebGame)、文件传送系统(FTS)、数据采集系统(DGS)、分布式OA系统、远程教育系统等等,凡是需要分布式通信的系统都可以使用ESFramew
im
- web im工具,简洁漂亮,js ajax 希望对你有帮助-web im
rongcloud-web-im-widget-master
- jquery实现web集成融云即时通讯(JQuery implementation of Web integrated melt cloud instant messaging)
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- 云骞开源IM是一款使用ASP.NET,Ajax和Comet等技术开发的轻量级IM。主要功能特点如下: 1、云骞开源IM的服务端实际上就是一个ASP.NET网站,因此不需要使用独立服务器,仅需要一个支持.NET2.0的Web空间即可将IM部署到互联网上。(Yun Qian of the open source IM is a lightweight IM Ajax using ASP.NET and Comet technologies. The main features are as fol
lesktop
- A lightweight IM developed by technology such as ASP.NET, Ajax and Comet. The main features are as follows: 1, the service side of Yun Qian's open source IM is actually a ASP.NET site, so there is no need to use an independent server, and only a Web
10w IM架构方案及分析
- 目前游戏的服务器架构主要由“游戏大厅”和“PvP”2个部分组成,而在不断探索中,其后来又在架构中加入了Proxy中转服务器,也正是这个服务器的加入为《王者荣耀》解决了后来“安卓、iOS”同服等一系列出现的问题。此外,他还介绍了《王者荣耀》在网络协议以及同步方案上的一些尝试,并一一复盘了这些尝试的优劣势,并解答了为什么,最终游戏会放弃TCP协议(传输控制协议)与曾经在《霸三国》中所使用的CLIENT-SERVER结构(C/S结构),并且转而使用了UDP协议(用户数据报协议)与帧同步同步方案。(At