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DelphiX2000_0717a
- 这是一款很早的DirectX控件,原作者(日本人)在2000年7月后就没更新过了。当时只支持DX7 for Delphi5,无硬件加速,3D功能不全,但经众多使用者的改进,目前非官方版本已支持DX8 for Delphi5、6、7、2005,可硬件加速,本人制作的《长沙三打哈》使用了这款控件。本控件特点如下: 1)简单易用,例程丰富。这是当时使用者众多的原因。 2)加速性能不是太好,特别是使用ALPHA效果时速度奇慢,不支持反锯齿。 3)支持图片库和声音库集成,支持精灵(Spr
game
- 这个是我大学刚毕业时写的射击小游戏,滚轴二维平面射击游戏,用VC2003开发,用了DIRECTX,游戏操作简单,‘D’键为开关,可以设置武器的火力和移动速度,自己玩了就知道,源码过两天就上传
DelphiX for D7 控件
- DelphiX是对DirectX接口的封装,它将DirectX接口封装成Delphi组件,便于Delphi下的使用。它由12个可视组件组成,有针对Delphi3.0、4.0、5.0、7.0版的支持。 它是由Hiroyuki Hori编写的。DelphiX支持DirectX的所有技术(DirectDraw, Direct3D, DirectPlay, DirectInput等等……),使Delphi能编写出高质量的图像显示程序。 这些组件是: TDXDraw - DirectDr
DirectX-Code
- dx3d游戏编程资料与学习源码...(DirectX游戏编程+源代码)-Dx3d game programming data and study the source code...+ (DirectX game programming source code)
olm
- 用VC环境和DirectX写的一个天蚕变一样的游戏,还可以-Written in VC environment and DirectX a reincarnated as game, can also
aas-unexersity-university
- 很难让人相信这个游戏最初是作者在96年读大学时设计的,开发工具是directX-It is hard to believe that the game was originally the author design in the university in 96, development tools is directX
QXKIM
- 用VC环境和DirectX写的一个天蚕变一样的游戏,还可以(Written in VC environment and DirectX a reincarnated as game, can also)
gwzih
- 用VC环境和DirectX写的一个龙珠找碴的游戏,游戏底层库为风魂()
apslication
- 很难让人相信这个游戏最初是作者在96年读大学时设计的,开发工具是directX()