搜索资源列表
-
0下载:
关于VC和windows 的绘图机制:
使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文
windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待!
全局的app(应用程序对象)
注意 手工分配内存的清除 和CDC对象的删除 以释放系统的GDI资源
每一个new操作符都要对应一个delete
虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序-on VC and windows gr
-
-
0下载:
Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。
-Win32 API is engaged in the development of Windows applications are essential. The book begins with the Win32 API funct
-
-
0下载:
KernelDriver發展套件,客戶可直接存取USB硬體,並更快為Windows 98、Me、2000、XP、NT、Windows CE.NET和Linux作業系統發展高效能的USB裝置驅動程式。這些工具提供圖形導向的發展環境、使用簡單的應用程式界面、硬體診\斷工具和範例程式,可以排除研發瓶頸,讓裝置驅動程式的發展更容易。
-KernelDriver development kit, customers can directly access the USB hardware, and f
-
-
0下载:
Microsoft Win32程序元参考大全(1)--窗口管理和图形设备接口-Microsoft Win32 program element Reference (1)- window manager and graphics device interface
-
-
0下载:
使用API函数在用户区绘图、输出文本,理解Windows的图形设备接口,制作位图的运动
-Using the drawing API functions in the user area, output text, understand the Windows graphics device interface, making the movement of the bitmap
-
-
0下载:
利用windows图形设备接口GDI,绘制了一个万花筒,这个程序可以学会在窗口里绘图。-Windows Graphics Device Interface GDI draw a kaleidoscope, this program can learn drawing in the window.
-
-
0下载:
本书从编程基本概念入手,结合Visual C++编程环境,详细叙述了面向对象的程序设计方法及Visual C++ 6.0集成开发环境的使用。在此基础上,介绍了MFC结构、消息处理、对话框、文档与视图图、图形设备接口、数据库编程和网络编程。各个章节配有大量例题并包含一个较为完整的实例,供读者参考练习。-This book starts with the basic concepts of programming, combined with Visual c++ programming envir
-