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appface_vc
- AppFace 支持三种皮肤加载方式,从磁盘文件加载,从资源加载,从内存加载。下面我就说说如何从资源加载URF皮肤文件: 首先,要确保你下载了AppFace for VC 开发包,我们要用到其中的三个文件: \"appface.h\", \"appface.dll\" ,\"gtclassic.urf\" 。 接着,创建一个 VC 可执行文件工程, MDI/SDI/DIALOG/WIN32 类型的都可以,我以创建一个DIALOG 工程 ResSkin 进行说明 。将\"appface.h
3DButton
- 用法:1:将类文件加入到你的项目中 2:在你的对话框中加入一个按纽(button),设置其文本和大小。 3:利用classwizard为按纽设置一个CButten类的值m_3dtext,然后编缉对话框的头文件,将CButten m_3dtext 改为CMyTextButton m_3dtex 在 对话框的.CPP文件中加入#include "CMyTextButton.h" -Usage: 1: types of documents will be add
ResourceCode2
- C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。-C++ cl