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Win-API--button-class--
- 网上提供的控件自绘基本上是MFC或WTL封装好的类,对于不想用MFC的人来说是一无是处的,我可是WIN32API的坚决拥护者。因为MFC等也是用WIN32API封装起来的,学好了WIN32API,可以深入的了解WINDOWS内部的机制,编写出来的程序才能得到更好的优化。 -Available online from the controls in MFC or WTL painting is basically a good class package, for people who do no
OS_Experiment_1_release
- 我们的操作系统的一个实验而已。传上来,看有不有人需要。用动态排序模拟的多级反馈轮转法! 因为是操作系统实验,所以程序中有本人和同学学号,名字,可以自行删去!-Our operating system only one experiment. Pass up, to see if there is not someone. Sort using dynamic simulation of multi-level feedback rotation law! Experimental op
TestCalculatorDemo
- visual c++的mfc编程。简易计算器。可以实现基本功能。 特别说明:1,数字键的都调用PutIntoNum(int n),向当前操作数中追加数字并显示 2,定义了 enum eum_signl 用来存放点击的运算符类型, 点击操作符时调用 RunOperation(enum eum_signl e_signl) 进行运算并显示 3,等号和百分号的实现 定义了 eum_signl en_LastSignl 存放上次的运算符,然后在等号、百分号中调用 Run
JButton常用的一些方法
- JButton 实现了普通的三态外加选中、禁用状态,有很多方法可以设置,不要自己去写鼠标监听器。 setBorderPainted(boolean b) //是否画边框,如果用自定义图片做按钮背景可以设为 false。 setContentAreaFilled(boolean b) //是否填充,如果你的自定义图片不是矩形或存在空白边距,可以设为 false 使按钮看起来透明。 setFocusPainted(boolean b) //是否绘制焦点(例如浅色虚线框或者加粗的边框
hge_main
- HGE 2D游戏引擎本身不支持中文显示,自身带的控件也比较少,此源码封装了几类控件可共使用hge来做界面开发和游戏开发的朋友们参考学习,对于初学hge的朋友也会有很大的帮助!封装的控件如下-》1:该源码是对hge的一次封装,可以让中文显示,也是字体实现了跑马灯的效果。2:用hge来封装了滚动条控件。3:用hge封装了BUTTON按钮控件。-HGE 2 d game engine itself does not support Chinese, according to their own tak
lydlq
- 烈焰登陆器下载后就可以用,虽要的拿去,第一个作品可能不是很好-Download after flames landers can be used, although to the take, the first may not work well
Gray-button-nemesis
- 灰色按钮克心。你用的软件上面有灰色按钮不让你用的话可以用这个软件使灰色按钮变为可用。太有用了。你知道用在哪里吧。-您是不是要找: 灰色按钮克星。你用的软件上面有灰色按钮不让你用的话可以用这个软件使灰色按钮变为可用。太有用了。你知道用在哪里吧。 Gray button grams of heart. You use the software above a gray button let you use, then you can use this software to make the g