搜索资源列表
wdm5
- 用户态使用Win32 CreateFile访问驱动程序,dwShareMode为0时来请求独占内核对象在设备对象DEVICE_OBJECT结构中存储设备的信息,对于与设备的每个交互,相关的DEVICE_OBJECT被传递给驱动的回调例程。,但是开发者可以扩展设备结构,称为设备扩展 在PnP IRP中我们加载设备NTSTATUS Wdm1AddDevice( IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,-Win32 users use CreateFile state vis
ApptoVxd_DRV
- 本tkyc使用Quick VxD 生成了一个动态加载的“Hello world”VxD框架,并通过一个WIN32应用程序完成VxD的加载和卸载。在应用程序中,制作2个按钮,一个用于加载VxD,另一个用于卸载VxD。在VxD被动态加载时,VxD会输出数据流“Hello world!”以及“动态加载dynamic.vxd成功”;在VxD被卸载时,VxD会输出数据流“动态卸载dynamic.vxd成功”。-tkyc use of the Quick VxD to generate a dynamic
php-5.1.6-Win32
- php程序、 php程序、 php程序、-php procedures, p hp procedures, p hp procedures, p hp procedures,
1302204
- 在坛子里经常能看到MFC编制的GUI游戏,功能强大,界面美观,人机交互便利等优点是控制台程序是无可比拟的.但对于刚初步了解 C/C++的朋友们是无法短期内能学会编写MFC游戏的。于是小弟采用 Win32 控制台 项目做了一个C++的小游戏,希望对于那些朋友,对大一, 大二的学生编写字符界面的小程序有所帮助。-in millions always be prepared to see the MFC GUI games, powerful, beautiful interface, HCI fac
a47212
- Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 -Win32 API is engaged in the development of Windows applications are essential. The book begins with the Win32 API funct
saolei
- 应用win32编写的一个扫雷程序,与大家分享
winSocketTestApp
- WinSock Win32 API 的打包类和例子程序 < WinSock > winSocket/winSocketEx: 如果你正在Windows环境中用C++编写TCP/IP网络程序,那么使用这个打包类吧,我想它不会让你失望的。winSocket几乎封装了编写TCP/IP网络应用程序所需的所有内容,winSocketEx加入了对SOCKS 4/5代理服务器的支持。使得在自己的程序中加入代理支持易如反掌。这个打包类支持的特性包括:Connect、Send、Rece
classmanager
- 作品名称:班级成绩管理系统 作者:sammual 一 该系统的设计方法:其主要的设计方法是面对过程的,整个程序的走向很清晰地说明了这一点;但其中也有小部分用的是面对对象的,例如类的实现。该系统包含“main.cpp”,“stuent.cpp ”和“student.h”三个文件,用visual c++6.0先建立一个空的win32 console Application工程,然后把这三个文件添加到工程里编译即可。 二 该系统的特点:1信息保密。由于该系统是用于存放,修改,删除,查询学生
WIN32弹球程序
- WIN32弹球程序, 可以在DEVCPP环境下编译运行。 纯API,WIN32编程,