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VC++_SerialPort
- 串口通信编程的一个高级实例,采用了多线程,涉及到串口以及输入/输出同步和I/O重叠方面的知识,主要实现数据收发,请在VC++6.0及以上环境下编译 这个我搜了一下本站,好像连重名的都没有,-serial communication programming as a senior example of the use of multithreading, Serial involved and input / output synchronization and I / O overlap of
socket
- 这是一个基本的 Socket通信的实现程序,只是实现基本的通信,至于多线程模式,同步的实现,上层协议的实现有待进一步研究实现,希望有这方面兴趣的朋友加QQ群:48768293
Lesson16
- 事件内核对象、关键代码段(临界区)的讲解,以及在多线程同步中的应用。在Windows下编写基于消息的网络应用程序,掌握阻塞与非阻塞网络程序的编写,理解在Windows平台下,采用异步选择机制可以提高网络应用程序的性能。
一个对Winsock 完成端口模型封装的类
- 在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《WIN32多线程程序设计》、《WINDOWS网络编程技术》。
20040917155101
- 在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《WIN32多线程程序设计》、《WINDOWS网络编程技术》。
HTTP代理服务器
- 实现了一个功能简单的HTTP代理服务器,本章主要介绍多线程编程相关的知识,包括初始化临界段和删除临界段,使用临界段完成多个线程对临界资源的互斥访问,创建工作线程,退出工作线程,定义和设定事件,利用事件完成多个线程的同步与协作等。-achieved a simple function of the HTTP proxy server, this chapter introduces multi-threaded programming related knowledge, including in
TCP实现客户服务器聊天程序
- 操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
4ThreadDown
- 4线程合并同步下载程序,VB 源码