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  1. TCP服务器端MANK

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  2. 一个TCP/IP的服务器端,但是增加了列表显示以及对客户端标示管理!-A TCP/IP server program with list display and client management
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48264
    • 提供者:wxf0204
  1. wzqq

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  2. 五子棋源码 ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application 用法: /class/ 1.先运行server.bat 2.再运行client.bat (里面的用户名可以
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59445
    • 提供者:rody
  1. book_code

    0下载:
  2. 服务器端设置号端口号,就可以等待客户端连接了,下面的列表框来显示客户端发来的数据;-set of server-side ports, it can wait for the client. The following list box to show the client to the data;
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:139581
    • 提供者:张真
  1. internet

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  2. 1从ie向列表控件中拖曳连接地址 2建立internet快捷 3创建拨号连接对象 4邮件客户端程序 5简单聊天程序 6ftp下载 7 socket传输 8 http服务监视器-ie from a list of controls to drag link which addresses the establishment of two fast internet dial-up connections create 3 Object four-mail client
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:346826
    • 提供者:zhanghaiyu
  1. chatsource

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  2. 该聊天程序包括服务器和客户端两部分,使用是MFC的CSOCKET类。 它可以使多个人聊天,其工作方式类似于网上聊天室,可以在同一台机器上启动 多个客户端。 客户端可以选择谈话对象,有32种动作,可以设置字体颜色,也可以\"悄悄\"地对某人说,对信息进行过滤。 服务器端可以“踢“人,并可以防止用户名称的重复。 该聊天程序是我在两星期内仓促完成的,其只是大四学期的一个VC作业,里面有许多不完善和不如意的地方, 比如还可以添加类似于ICQ的图象列表,以及
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:226562
    • 提供者:黄玉林
  1. POP3_EXAMPLE

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  2. Pop3客户端接收信件的整个流程: 1。连接到pop3服务器(默认端口110) 2。发送用户名(user) 3。发送密码(pass) 4。查询当前邮箱状态(stat) 5。查询服务器上所有邮件UID列表(UIDL) 6。查询本地所有邮件的UID列表,从而罗列出新邮件列表(本地UID列表是POP3客户端记录在日志文件中的) 7。对所有新邮件查询其大小(LIST) 8。下载所有新邮件(RETR)利用List提供的邮件大小信息 9。如果有必要,对所有新邮件标志为删除
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:13808
    • 提供者:王磊
  1. 网络连接程序

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  2. 这样在客户端程序按下了连接按钮后,服务器端程序的ConnectionRequest事件被触发,执行了以上的代码。如果不出意外,连接就被建立起来了。 建立连接后服务器端的程序通过DataArrival事件接收客户机端程序所发的指令运行既定的程序。如:把服务器端的驱动器名、目录名、文件名等传到客户机端,客户机端接收后用TreeView控件以树状的形式显示出来,浏览服务器端文件目录;强制关闭或重启服务器端的计算机;屏蔽任务栏窗口;屏蔽开始菜单;按照客户机端传过来的文件名或目录名
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:1397
    • 提供者:sunpeng
  1. aa

    0下载:
  2. ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application 用法: /class/ 1.先运行server.bat 2.再运行client.bat (里面的用户名可以修改,serve
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60277
    • 提供者:杨建国
  1. VODDemo

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  2. 视频点播程序 个服务器程序,一个客户机程序。服务器端 维持一个供点播的节目列表。客户机与服务器建立连接之后,可以得到服务器上 可供点播的节目列表,然后选择一个感兴趣的节目进行播放。
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:83240
    • 提供者:李明
  1. ClientList

    0下载:
  2. 视频会议系统的客户端列表模块源代码,该部分使用的是C++开发语言,MFC的socket环境
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2521
    • 提供者:morecool
  1. Wolves资源共享平台

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  2. 该平台实现局域网内部的资源共享和IM功能。采用VS 2008 + SQL2000开发。整个平台由主服务器、大厅服务器和客户端组成。 主服务器主要负责处理客户端和大厅服务器的登陆和离开,客户端的注册和客户的信息修改,管理大厅得信息(修改、增加和删除)。 大厅服务器主要负责管理用户在线列表(客户端登陆增加、离去删除),每个列表项包括客户端得账号、签名、IP、各个SOCKET监听端口等,列表采用vector保存,加以映射表和stack辅助使得列表项可以直接存取。 客户端主要负责客户端之间的共享文件列表
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2011-04-07
    • 文件大小:3186895
    • 提供者:wolf_coder
  1. linux下Qt实现的视频点播系统

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  2. 提供的代码是编写一个基于linux系统的网络视频点播应用程序,利用Qt工具编写图形界面和基于TCP协议的网络传输模块。Linux操作系统以其开源性、多用户多任务、支持多种硬件平台、可靠地安全稳定性能以及日趋完善的图形界面和丰富的网络功能等等,逐渐成为了各行业的首选操作系统,尤其是基于ARM内核的嵌入式linux更是得到了极为广泛的应用。 本系统分为服务器端和客户端两部分。服务器端提供多视频源,供用户进行选择,客户端提供人机交互界面,当用户需要点播某个视频时,首先在Ip Address栏输入服务器
  3. 所属分类:网络编程

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