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  1. VC++精品源码

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  2. VC 源代码 --- --- --- --- --- --- --- -- dswRename_src.zip   一个可以重命名workspace的程序。 simplecomserver_src.zip   演示了如何生成一个COM组件。 consolePipe_src.zip consolePipe_demo.zip   用图形界面的程序装载控制台程序并接收控制台程序的输出。 TiffToP
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1024152
    • 提供者:张四
  1. 校园网管理

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  2. 校园网交换机节点管理 摘要 本毕业论文(设计)是在Visual Basic 6.0编程环境下实现的,主要研究如何使用交换机和利用VB程序设计语言来开发一套图形界面的校园网交换机节点管理程序,对交换机各端口进行设置,修改某一子网在指定时间内的连通状态。完成此管理程序能够方便的管理校园网的交换机节点,减少管理员定时开通或关闭子网的工作量。该程序使用VB自带的Winsock控件telnet到交换机的某一端口,然后通过对交换机发送一系列命令,来设置交换机各Vlan和端口的相关状态;将交换机各子网的相
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:186531
    • 提供者:宏伟
  1. CodeNet

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  2. 网络的相关知识,网络程序的编写,Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过bind与驱动程序建立关系。此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP+Port相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。网络应用程序就是这样通过socket进行数据的发送与接收的。TCP与UDP的工作原理与编写过程,如何在程序中链接库文件。一个字符界面
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25670
    • 提供者:李君懿
  1. Code

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  2. 网络的相关知识,网络程序的编写,Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过bind与驱动程序建立关系。此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP+Port相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。网络应用程序就是这样通过socket进行数据的发送与接收的。TCP与UDP的工作原理与编写过程,如何在程序中链接库文件。一个字符界面
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11845
    • 提供者:中国
  1. Lesson14

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  2. 网络的相关知识,网络程序的编写,Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过bind与驱动程序建立关系。此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP+Port相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。网络应用程序就是这样通过socket进行数据的发送与接收的。TCP与UDP的工作原理与编写过程,如何在程序中链接库文件。一个字符界面
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26593
    • 提供者:张建顺
  1. liaotian

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  2. 网络聊天程序 包括 文件 的 上传和下载 !聊天界面的 应用
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:487295
    • 提供者:haogehaoge
  1. linux下Qt实现的视频点播系统

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  2. 提供的代码是编写一个基于linux系统的网络视频点播应用程序,利用Qt工具编写图形界面和基于TCP协议的网络传输模块。Linux操作系统以其开源性、多用户多任务、支持多种硬件平台、可靠地安全稳定性能以及日趋完善的图形界面和丰富的网络功能等等,逐渐成为了各行业的首选操作系统,尤其是基于ARM内核的嵌入式linux更是得到了极为广泛的应用。 本系统分为服务器端和客户端两部分。服务器端提供多视频源,供用户进行选择,客户端提供人机交互界面,当用户需要点播某个视频时,首先在Ip Address栏输入服务器
  3. 所属分类:网络编程

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