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  1. 一个权限设计教程

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  2. 这是一个找到一篇关于权限设计的教程,写的很好,但是发现给出的代码,有些地方可能有笔误。贴出来供大家和我一起学习。 ----------------------------------- 首先,设置三种要素:用户、群组、角色。 用户为登录用,对应到人。群组对应为用户的集合,是一种特殊的用户。角色为一组权限项的集合,用户(群组)都有各自的角色。 权限的实现通过Permission类和Rule类来实现。 Permission供外部调用,Rule为一个接口,为权限判断规则。
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14007
    • 提供者:宋立峰
  1. wzqq

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  2. 五子棋源码 ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application 用法: /class/ 1.先运行server.bat 2.再运行client.bat (里面的用户名可以
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59445
    • 提供者:rody
  1. 完成URL编码的C++类

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  2. 本文的目的是设计一个完成URL编码的C++类。在我曾经的项目中,我需要从VC++ 6.0应用程序中POST数据,而这些数据需要进行URL编码。我在MSDN中查找能根据提供的字符串生成URL编码的相关类或API,但我没有找到,因此我必须设计一个自己的URLEncode C++类。-The purpose of this paper is to design a complete URL-encoded C++ classes. I have a project, I need VC++ 6.0 a
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2015-03-12
    • 文件大小:32119
    • 提供者:mxb
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