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UnixSocketProgrammingFAQ
- unix 操作系统socket网络编程的资料 是unix网络编程较好的参考-Network Programming information is Unix Network Programming good reference
Multi-thread_management_and_network_program
- 这是我本科毕业设计的作品。实现了Window下网络通讯编程,包含服务器端和客户端两方面程序。主要实现了以下几个功能:1.Socket API编程,而不是WinSock编程,代码可以很方便地移植到Unix系统下;2. 多线程的管理机制,整个系统由一个主线程、一个管理线程,一个监听线程,若干个工作子线程构成,很好地解决了多线程的管理,资源的释放。3. 程序可以在真实局域网络环境下运行(即在一个主机上运行服务器端程序,在另外多台机器上分别运行一个客户端,可以实现通信),也可以在一个虚拟的环境下运行、演
Advanced_TCP_IP_programming
- 高级TCP/IP编程,可供正在学习网络编程和UNIX编程的同志们学习
Socket
- 通过socket来检测网络的通讯功能,socket是一进程与另一进程进行双向通讯的最终的套接点, socket是伯克利在Unix中推出的计算机系统的IPC和异种机网络互联的基本机制。为了更好的理解 本题目的某些结构,需要深入的了解计算机系统和其网络协议。此文章的内容可以作为计算机编程人员的指导性文章。
WinSock
- Windows Sockets规范以U.C. Berkeley大学BSD UNIX中流行的Socket接口为范例定义了一套Micosoft Windows下网络编程接口。它不仅包含了人们所熟悉的Berkeley Socket风格的库函数;也包含了一组针对Windows的扩展库函数,以使程序员能充分地利用Windows消息驱动机制进行编程。
1742
- unix网络编程实例源代码。(包括客户和服务器端并已经通过编译)-example source code. (Including client and server-side and has adopted compiler)