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  1. 网络实验

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  2. linu下socket多线程服务器与客户端的通信-LINU socket under multithreaded server and client communications
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1604
    • 提供者:李丽
  1. Multi-thread_management_and_network_program

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  2. 这是我本科毕业设计的作品。实现了Window下网络通讯编程,包含服务器端和客户端两方面程序。主要实现了以下几个功能:1.Socket API编程,而不是WinSock编程,代码可以很方便地移植到Unix系统下;2. 多线程的管理机制,整个系统由一个主线程、一个管理线程,一个监听线程,若干个工作子线程构成,很好地解决了多线程的管理,资源的释放。3. 程序可以在真实局域网络环境下运行(即在一个主机上运行服务器端程序,在另外多台机器上分别运行一个客户端,可以实现通信),也可以在一个虚拟的环境下运行、演
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:734694
    • 提供者:龚勋
  1. UDPSendTimes

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  2. udp发送时间数据和文字服务器端,socket多线程,可以实现类似qq服务器的功能
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:85369
    • 提供者:yuanyongjian
  1. CPPJ20080814_0.9

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  2. 用C++多线程实现的一个socket服务器,开启了两个端口,主要实现的功能是将一个一个端口中接收到的数据转发到另一个端口的客户端
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:391905
    • 提供者:
  1. socket

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  2. 此题目为实现一个采用TCP协议实现多线程的web server.即使用操作系统提供的多线程库实现多线程并发服务器具体要求为,在浏览器中输入 http://127.0.0.1:6789/index.html 可正确显示纯html文件index.html
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12154
    • 提供者:董立峰
  1. TCP实现客户服务器聊天程序

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  2.   操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-11-21
    • 文件大小:55808
    • 提供者:lenjear
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