搜索资源列表
dbutils
- 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理-of computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing
Wave-equation-forward-modeling
- 1、参数初始化; 2、形成边界削波数据; 3、波场初始化; 4、Zmax层波场延拓到深度Zmax-1; 5、Zi+1层波场延拓到深度Zi; 6、重复5,从Iz Nz-1开始,直到Iz 1,得测线上的频率—空间域波场; 7、频率-空间域波场对频率做反傅里叶变换,得时间-空间波场; -1, parameter initialization 2, the formation of boundary clipping data 3, wave field init