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WL00
- 1 用WL00算法速度比EL99快,这里实现的是单分辨率的算法,WL00算法好象不适合结构性强的纹理的合成 2.用WL00算法合成纹理,使用多分辨率金字塔改善合成效果,但是没有用TVSQ加速算法-WL00 algorithm with a speed faster than the EL99, here is the realization of the single-resolution algorithm, WL00 algorithm does not seem to fit the
bmpCllg.rar
- 把很多张小照片拼起来,整体看上去就是另一张大照片。所有“像素”图片放到一个文件夹里,运行时输入文件夹路径。默认为程序所在路径。如果“像素”图片太多的画,比如上百,执行时可能较慢。“模板”图片要保存在程序所在路径。 resolution即分辨率rsl,模板图片中每rsl*rsl个像素被一个像素图片替代。rsl越小结果图片越大,但越接近模板图片。 怎样使拼贴出来的图片尽量接近模板图片呢?其一是要选择像素图片,比如模板图片里有蓝天像素图片里就一定要有偏蓝的图片之类。可这样拼出来的仍显生硬,
MultiMon
- C++ 获取多个显示器的个数及坐标,分辨率等参数 -C++ for the number of multiple monitors and coordinates, resolution and other parameters...
tuxiangduofenbianlvjinzita
- 用matlab处理图像多分辨率金字塔问题- Matlab image processing using multi-resolution pyramid problem