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bbb
- 在vc的环境下,关于bezier曲线的实现,可以用鼠标在屏幕上任意给出控制点的位子.-vc in the environment, on the realization of bezier curves, you can use the mouse on the screen any given place at the control point.
DrawSystem
- 一个小型的绘图程序,用VC实现的,可以用来绘制GIS中的基本图元。-a small drawing program, with the VC can be used to map the basic GIS map yuan.
Chinapiecedlinealgorithms
- 此程序为中点画线算法.注意的是,本算法只能适合于直线的斜率0<k<1的情况,对于其它的情况并不适应。但是,对于其它的情况可以仿照本算法写出对应的算法,也可以用其它算法来实现,如可以用DDA算法,这里不再介绍。-for this procedure were dotted line algorithm. Note that this algorithm can only fit in a linear slope 0
sztxbyjc
- 所谓边缘就是指图像局部亮度变化最显著的部分,它是检测图像局部变化显著变化的最基本的运算。对于数字图像,图像灰度灰度值的显著变化可以用梯度来表示,以边缘检测Sobel算子为例来讲述数字图像处理中边缘检测的实现-Edge refers to the so-called partial image brightness changes in the most notable part of it is to test local image change significantly change th
colour
- 实现了相近颜色的填充与取色,可以用来描述一些复杂的问题,如地图中等高线等相关问题.
laplace
- 实现了用拉普拉斯实现锐化,有效果图,大家可以看一下。
DrawChip
- 本系统是基于MFC实现的电子元器件绘制系统,可以用来元器件和画布的绘制,拖放生成多个元器件,单独移动或整体移动元器件的位置,元器件属性的选择、修改。 元器件包括电容(COMPACITY)、交叉开关(CRSOCKET)、电阻(RESISTOR)、电感器(INDUCTOR)、二极管(DIODE)、三极管,同向开关(PASOCKET)、电源(POWER)、电阻(RESISTOR)、开关(SWITCH)、 三极管(TRANSISTOR),每种元器件对应一个类,它们有共同的父类COMPONEN
AntiAliasing
- 越来越多的人愿意用GDI+绘制矢量图来完成UI的设计,原因是可以用到无锯齿、渐变、梯度、混合、透明等等各种图像效果。不过,通常大家遇到一些问题,本文和程序代码改善缩略图质量、无缝显示和锯齿消除的矢量图GDI+绘制。从而实现高质量的图像效果。
StretchDlg
- 原创,实现了Windows抓屏和保存。其实编写时主要目的是测试StretchBlt函数,此函数在许多机器上运行有BUG,可以用这个程序测试。-originality, the realization of the Windows Capturing the Screen and preservation. In fact, the main purpose of writing is to test StretchBlt function, this function in many machi
对图像进行中值滤波处理的源代码
- 平滑滤波 一般来说,图像的能量主要集中在其低频部分,噪声所在的频段主要在高频段,同时系统中所要提取的汽车边缘信息也主要集中在其高频部分,因此,如何去掉高频干扰又同时保持边缘信息,是我们研究的内容。为了去除噪声,有必要对图像进行平滑,可以采用低通滤波的方法去除高频干扰。图像平滑包括空域法和频域法两大类,在空域法中,图像平滑的常用方法是采用均值滤波或中值滤波,对于均值滤波,它是用一个有奇数点的滑动窗口在图像上滑动,将窗口中心点对应的图像像素点的灰度值用窗口内的各个点的灰度值的平均值代替,如果滑动窗口
一位网友编写的图像处理特效的程序,可以实
- 一位网友编写的图像处理特效的程序,可以实现图像处理的大部分功能.不过要是想处理好当然用ps-prepared by the effects of image processing procedures can be achieved most of the image processing functions. But if they wish to handle the course with ps
可以转的骰子
- 用鼠标拖住骰子可以转动,OpenGL的vb代码实现
用VC实现的简单图片浏览
- 用VC实现的简单的图片浏览,点击按钮可以实现几张image的循环浏览过度效果,对初识VC的编程爱好者,有抛砖引玉的作用。
用mfc实现的学籍管理系统
- 用mfc实现的学籍管理系统,可以实现基本的插入删除功能
模拟windows自带的画图程序
- 使用Vs.Net 开发平台下的MFC应用程序框架实现一个画图程序,尽可能多的实现Windows自带的画图功能,并扩展其功能。 (1) 能够用鼠标操控方式,绘制直线、矩形、椭圆。 (2) 能够在绘制一图形前以菜单方式设置线的粗细、颜色。 (3) 在绘图时,选择绘制某种图像后,在画布中按住鼠标左键后移动鼠标,在画布中实时的根据鼠标的移动显示相应的图形;在松开鼠标左键后,一次绘图操作完成。 (4) 可以以矢量图方式保存绘制的图形。 (5) 可以读取保存的矢量图形文件,并显示绘图的结果。 界
实现了图像平移变换的功能
- 实现了图像平移变换的功能,用VC++,MFC完成喜欢数字图像处理的可以仔细看看带代码,一起学习-To achieve the image shift transform functions with VC++, MFC done like digital image processing can take a closer look at the code, learning together
实现了图像二值化变换的功能
- 实现了图像二值化变换的功能,用VC++,MFC完成喜欢数字图像处理的可以仔细看看带代码,一起学习-To achieve the image binarization transformation function, using VC++, MFC done like digital image processing can take a closer look at the code, learning together
用VC++实现图像缩放变换的功能
- 实现了图像缩放变换的功能,用VC++,MFC完成喜欢数字图像处理的可以仔细看看带代码,一起学习-Image scaling to achieve the transformation function, using VC++, MFC complete digital image processing can be like a closer look with the code, learning together
CPoint3DCloud
- 利用VC++并结合OPENGL实现三维点云的显示并可以用鼠标转动从各个角度观察-To utilize VC++ combined OPENGL 3D point cloud display can be rotated with the mouse from all angles
DoubleBuffer
- 基础C# GDI图形绘制的双缓冲实现,可以用此代码实现橡皮筋画线功能-C# GDI-based graphics rendering to achieve double buffering, you can use this code to achieve the rubber band drawing a line function