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- 基于 图 像 的建模和绘制技术IBMR(imageB asedM odelinga ndR endering)是近年兴起的一种表示和绘制具有照片真实感的虚拟场景的方法。
人脸定位实例
- 利用相似度和肤色建模两种方法进行人脸定位,并定位出来人眼、嘴、鼻子利用VC++对话框编程,功能强大
Cartoon
- 利用层级建模方法设计并实现一个物体,至少由三部分组成,并可交互控制其相对运动。 opengl-Modeling method using the level design and implementation of an object, at least three parts, and interactive control of their relative motion. opengl
The-angry-bird-Pinball-demo
- 简单的愤怒小鸟弹球demo 博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记十八 游戏物理建模(一) 匀速与加速运动》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7496200, 源码编译环境为vs2010.其实vs2005,vs2008也可以编译运行,具体方法可以进我博客查看相关文章 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合我的文章一起看效果更佳
AnyCAD_SDK_2013.1
- VB和最新版本的OCC结合开发程序包括一些建模方法介绍-VB combined with the OCC and the latest version of the development program, including some of the modeling method described
CGAL-4.5
- CGAL,Computational Geometry Algorithms Library,计算几何算法库,设计目标是,以C++库的形式,提供方便,高效,可靠的几何算法。CGAL可用于各种需要几何计算的领域,如计算机图形学,科学可视化,计算机辅助设计和建模,地理信息系统,分子生物学,医学成像,机器人运动规划,网格生成,数值方法等等。 计算几何算法库(CGAL),提供计算几何相关的数据结构和算法,诸如三角剖分(2D约束三角剖分及二维和三维Delaunay三角剖分),Voronoi图(二维和
0000face
- 针对光照变化对人脸检测及人眼定位的影响 , 提出一种基于肤色模型的人脸检测与人 眼定位方法 . 先对图像进行预处理 , 减少图像中的噪声 ; 再将 RGB 颜色空间转化到具有良好 肤色聚类特性的 YCbCr 色彩空间 , 利用 Gauss 模型进行肤色建模 ; 最后检测出人脸区域并确 定人眼位置 . -The influence of illumination changes on human fa