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  1. 6.4 构造三维几何体

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  2. 构造三维几何体的VB算法,能够建造一些比较简单的三维模型.-to construct three-dimensional geometric VB algorithm, to the construction of some of the more simple 3D models.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:175228
    • 提供者:吕江林
  1. NodeView

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  2. 画拓扑图节点技术,以及构造拓扑节点算法 ,可以根据该程序学习如何画拓扑图,
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:3860081
    • 提供者:顾宋超
  1. 位图全色生操作类,指纹识别,角点检测,锐化,反色等操作类C++

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  2. 指纹识别中的一个步骤分支点检测的实现,使用的是我个人编写的位图操作类,本位图操作类中的算法组,可以用于所有能够返回具有指针特性图像矩阵的文档操作类库。也就是说通用性很强。算法组还包括指纹识别算法,卷积函数。位图操作类包括的方法有 tmBmp(); tmBmp(const std::string & fname, BYTE clrBit = 8 ,DWORD imW = 256,DWORD imH = 256); virtual ~tmBmp();
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2009-04-09
    • 文件大小:15714
    • 提供者:tr0217
  1. draw2

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  2. 编写应用程序,要求具有以下功能: 1、 采用鼠标输入顶点的方法确定待填充多边形; 2、 实现多边形扫描转换算法完成对该多边形的填充,包括实现边表与活跃边表的构造,要求完成使用自己学号的后四位数字对多边形内部进行填充。完成效果如下图所示:-To write applications, has the following features: a mouse input vertices determined to be filled polygon polygon scan convers
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2117277
    • 提供者:徐博文
  1. vc

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  2. 该算法用于提取图像的颜色特征,在hsv空间里实现颜色特征的提取 构造颜色直方图-The algorithm used to extract the image' s color characteristics, to achieve the hsv color space color histogram feature extraction structure
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3846842
    • 提供者:大米
  1. VCPPIMAGEMODEL

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  2. 用VC++构造图像类CDIB,基于对话框的的图像处理基础模版,各类图像算法均可基于此模版实现,对初学者有较好的借鉴意义-Constructed image using VC++ Class CDIB, dialog-based image processing based on templates, various types of image algorithms can be realized based on this template, for a better reference fo
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1922928
    • 提供者:凌凌
  1. algorithm-of-Bezier-control-points

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  2. 这是一篇分段3次Bezier曲线控制点构造算法,具有较好的适应性-This is a sub-3 Bezier curve control points construction algorithm with good adaptability
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1555993
    • 提供者:李波
  1. lineCircle

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  2. C++编程源代码,实现画园和直线的基本构造算法,独立的图形引擎。-C++ programming source code, painting park and linear construction algorithm, independent of the graphics engine.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1969379
    • 提供者:zerohoo
  1. wiener

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  2. 变分算法,只是说明下变分算法的构造,可运行,头文件是些opencv头文件-Variational method, simply stated under variational construction algorithm can be run, the header file is some opencv header files
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1992
    • 提供者:赵标
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