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specaialeffect
- 一个三维特效的综合演示平台,里面包括海浪、实体云、实体树、爆炸等等效果-an integrated 3D magic 3M, which include waves and clouds entities, entities tree, the explosion effects, etc.
MyExplosion
- 本实例对爆炸效果的模拟是采用对象的不同绘制方法,在爆炸前是按照最处的数据绘制对象,而在爆炸后根据爆炸原理将对象分成不同的面片,分散开来进行绘制的。
box2D v2.1.0 Delphi Package 预览版.rar
- box2D 2.1.0版本正式发布,相对于前几日在盒子论坛上挂出的预览版又做了较大幅度的改进。具体改进如下: 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形
Ch20p3_ComplexExplosion
- 3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 - 3D game special effect explosin water paticle simulations
EXPLFORM
- 具有爆炸效果的窗体,直接继承TForm,使用方便,效果绚丽,取自国外代码-Form an explosive effect, direct succession TForm, easy to use, the effect of brilliant, from the foreign code
Ch20p1_SimpleExplosion
- 3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 - 3D game special effect explosin water paticle simulations
asda
- 这是利用asphyre310制作的粒子系统,可随意编辑粒子的个数、生命周期、产生速率及每个粒子的初始速度和方向、旋转速度和加速度、重力、颜色等等信息,从而方便地制作爆炸、喷泉、下雪、焰火等令人称奇的效果,编辑好后更可以方便地在程序中调用!-It is produced using asphyre310 particle system, are free to edit the number of particles, the life cycle, production rate and the
boom
- 做出爆炸效果,是gdi中经常用到的一个很常见的例子,是给初学者看的,比较简单-use this project to make a picture like boom